這次的遊戲是由日本【カナイ製作所】所出版的【イカサマージ-詐賭巫師】

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(圖/文 J克斯)

第一發現這款遊戲,是在台中遊樂園桌遊店。

玩過的小彤跟我說這款很好玩,我整個就躍躍欲試

結果因為店員說是日文不好教,所以我們就沒有玩...

 

現在仔細想想...我們當時去玩的三個人全都會日文我們是在白癡甚麼啦

閒聊就到這邊XD

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【遊戲名稱】:イカサマージ-詐賭巫師

【遊戲人數】:3~6人

【遊戲年齡】:10歲以上

【遊戲時間】:30分鐘

【中文代理】:新天鵝堡

遊戲的主題是在說玩家們都是巫師。

某一天玩家們一起去觀看由怪物鬥士對打的賭場,

並且下注,賭自己喜歡的鬥士贏!

但是因為玩家們是巫師,所以大家要想辦法用咒語去幫助自己下注的鬥士,

然後贏得賭金!賭三場後贏最多的玩家獲勝!

首先先看來遊戲配件

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卡片分別為

裁判卡:

一場賭博理面都有一個裁判,裁判主要是要判定鬥士有沒有被賦予過重的咒語。

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咒語卡:

賭博的時候,巫師們賦予給鬥士能力或者是干擾對手的咒語! 

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鬥士卡:

巫師們主要下注的對象。

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下注卡:

下注賭鬥士用的下注卡。

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金幣:

賭博勝利的時候,所贏得的賭金!也許有別的用途...?

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遊戲準備:

發給每一位玩家五張下注卡(1號~5號)。

將咒語卡、下注卡、裁判卡分別洗牌。

每一位玩家從咒語牌庫抽取手牌,抽取的張數隨玩家人數改變

3~4人:8張     5人:6張     6人:5張

 

遊戲流程:

遊戲過程賭完一次算一個回合,三個回合後結束遊戲!

1.決定起始玩家

以猜拳決定起始玩家

2.決定出場鬥士

抽出五位鬥士並排序對應1~5的數字

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3.決定裁判
從裁判牌堆抽一張裁判卡

  

4.開始下注

每位玩家可一次下注1~3位鬥士,將對應下注鬥士編號數字的下注卡蓋在自己前面,不可以給其他人看見,其餘的放到旁邊。

下注的鬥士獲勝時所獲得賞金會因下注的數量改變。

下注一位鬥士勝利賭金:獲得該鬥士賞金的兩倍

下注兩位鬥士勝利賭金:獲得該鬥士賞金

下住三位鬥士勝利賭金:獲得該鬥士賞金的一半(小數點無條件進位)

5.使用咒語卡

咒語卡:

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咒語卡分為三種:

IMG_4113.JPG:使用的時候,牌面朝上的放在你想施咒的鬥士旁邊。

IMG_4114.JPG:使用的時候,牌面朝下(蓋著)放在你想施咒的鬥士旁邊

IMG_4115.JPG:支援卡沒有魔力限制,他不會直接影響鬥士強度,主要是干擾其他玩家或是改變局面

IMG_4116.JPG:禁咒為比較強的咒語,有些裁判會禁止禁咒卡。

由起始玩家順時針依序使用咒語卡,每次使用一枚,

若不想出牌就棄牌或者是喊PASS。

棄牌當作出一張咒語卡,棄牌的時候,可以瀏覽場上蓋著的咒語卡(賦予)。

(注意:當瀏覽蓋牌的時候,放回去的順序一定要照著拿起來的放回去,不能搞混。)

喊PASS後此回合不能再出牌,直到所有玩家都PASS後開始依照裁判卡審判。

 

6.審判的裁定

如果施加鬥士身上"咒語魔力值"超過裁判的"魔力容許值"時就會進行裁定

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裁定內容有解除、退場兩種。

解除:鬥士身上所有的咒語卡捨棄,咒語效果解除。

退場:鬥士從比賽退場,將鬥士卡翻面。

 

7.比賽結算

審判結束完後並結算每個鬥士身上的咒語,強度數字最大的鬥士獲勝。

如果強度相同就鬥士本身強度數字較大的鬥士獲勝,所有玩家公開下注的下注卡,拿取對應獲勝鬥士的賞金。


8.手牌補充

每位玩家開始補充手牌,不能抽超過上限牌數,也不可抽牌後再棄牌。

3~4人:補4張,手牌上限8張

5~6人:補3張,手牌上限6張



9.回合結束

將場上的鬥士卡跟鬥士牌庫和鬥士卡棄牌混在一洗牌作下一回合的鬥士牌堆,並將此回合使用過的咒文及裁判卡全部放置棄牌堆。

下一回合開始以最多錢的玩家作為起始玩家,如果最多錢的玩家為複數,便由玩家間自行決定起始玩家。

 

遊戲結束

3回合後遊戲結束,第三回合不補充手牌,結束時錢最多的玩家獲勝。

如果金錢相同以剩餘手牌比較多的玩家獲勝,如果手牌也相同就算玩家平手。

 

些許的補充規則:

1.棄牌堆是公開資訊,玩家可以隨時確認。

2.卡片錯誤使用的時候(例如:使用裁判禁止的卡片種類、直接咒語以蓋牌出牌...),此卡片直接捨棄並由玩家們彼此協議如何處置。

3.全部鬥士退場的時候,當回合無效,必須重新再玩一回合。(如果是第二回合全部退場,那就重新在一次第二回合。)

4.當裁判卡因為咒語被替換掉的時候,已經出現在場上的禁止卡不受影響。

 

一條進階規則:

金幣有個額外的用途,就是賄賂裁判。

身為專業的詐賭巫師,就是要懂得適時候使用金幣。

賄賂的方式就是扣掉兩塊錢,就可以使用一張這回合裁判禁止的咒語。

 

以上就是大致上的規則,接下來我想詳細解釋審判的狀況

假如現在場上狀況是這樣:

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所有的玩家都PASS後,開始審判的動作。

將所有覆蓋的賦予咒語都打開,並且計算鬥士因為咒語變強後的強度。

1號牛頭人

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2號惡魔

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3號龍

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4號黑暗妖精

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5號魅魔

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接著看鬥士的身上咒語的魔力有沒有超過這場裁判的魔力容許值

假設這場裁判是:曖昧的摩麗雅

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他的魔力容許值只有12,那剛剛4號的黑暗妖精的魔力就超過了12

所以黑暗妖精要被進行裁定。而裁定的方式是解除,就是所有的咒語無效。

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所以黑暗妖精這回合就會以一開始的模樣應戰。

 

所謂的審判大概就是這樣,依照上面剛剛的狀況,

贏的就是3號的龍。

只賭一張三號的玩家就可以拿到6元。

而賭兩張(其中一張是三號)的玩家就只能拿到3元。

最後賭三張(其中一張是三號)的玩家只能拿到2元。

 

這就是審判的狀況了,是不是覺得很有趣呢

 

遊戲心得:

這款遊戲是由日本天才桌遊設計師カナイさん所設計的遊戲,

不愧是天才,其實這個規則真的事蠻簡單好懂也很好上手,

而且遊戲不到最後,都不會知道誰是贏家XD

非常的心機,卻又帶點小小的運氣~

有時候你以為贏定了,卻不小心被翻盤,

或者是想賭一把大的卻落空,這都是這個遊戲的鵜鶘味!

不想賭輸,就好好的運用手上的咒語獲勝囉~

 

因為我是在今年的新天鵝堡的台北夏日聚會玩到的,

遊作者親自擺攤教學,所以就現買現場給他簽名留念XD

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這個真的要當傳家寶啦!!!!

 

有興趣的朋友快去玩玩看吧!

再次見識到日本桌遊的高度娛樂性

 

【文章版權為Ja家揪所有,轉貼請附上原文章網址。】 

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    JKS & Akazuki 發表在 痞客邦 留言(4) 人氣()