~Ja家揪帶大家認識日本桌遊大賞~王者.jpeg 

2015-11-26_134015.png 

(圖/文 J克斯) 

相信有在玩桌遊的玩家們,一定都知道歐美有關桌遊大大小小的獎項,

像是「德國最佳年度遊戲」「美國遊戲雜誌獎」「國際玩家獎」...等等的獎項,

就算沒聽過,新天鵝堡的型錄上都是找的到的,更不要說有得獎的遊戲們,

都會將該獎項的LOGO印置於遊戲外盒,昭告天下說我們家遊戲有得獎喔!

歐美都是如此,日本當然也不落人後,因此就有人成立了一個「桌遊推廣協會」

該協會正式名稱為「特定非營利活動法人-世界的桌遊推廣會U-more」

是個以推廣為目標而不營利的團體,該協會去讓玩家們投票,選出所謂的「日本桌遊大賞」

並且不是只評選日本國產遊戲,而是將該年度於日本國內出版的遊戲中進行評選出前10名。

有常在看我們部落格的Ja人們,應該也有看過我們介紹過日本桌遊大賞的得獎作品:

「Cat&Chocolate-貓與巧克力」-2010年日本桌遊大賞第1名(順帶一提,當年第二名是電力公司日文版。)

「羅生門-竹林中-藪の中」-2011年日本桌遊大賞第7名(順帶一提,當年第一名是七大奇蹟。)

「Love Letter-情書」-2012年日本桌遊大賞第1名(順帶一提,當年第6名是"骰街",第8名是"偽藝術家")

接著底下就由J克斯我來帶大家認識「U-more協會」跟「日本桌遊大賞」吧!

而U-more在日文中,寫成「ゆうもあ」,以下內容皆以「ゆうもあ」註記。

 

【關於ゆうもあ協會】

「世界的桌遊推廣協會ゆうもあ」成立於2003年5月20日設立,

主要的目的為推廣桌遊,並且在日本國內建立桌遊文化,使桌遊普及。

而雖然日本國內已經有傳統流傳下來的桌遊,例如圍棋、將棋、百人一首...等等的桌遊,

但是比起由德國開始,每年從歐美出版近200款的桌遊相比,實在是太侷限了。

由於玩桌遊的過程中,很重視思考以及對話,所以過程中不只會體驗到遊戲,

更可以訓練邏輯以及會話技巧等等,所以希望更多國內人可以認識桌遊。

「ゆうもあ」這個名稱的發想,來自於因為桌遊有著增進人際關係的力量,

所以「ゆう(U)」代表的涵意為「遊、友、YOU」(日文中,遊戲的"遊"跟朋友的"友"都發U的音),

而「もあ(more)」就單純取英文「更多」的意思,所以ゆうもあ想傳達的想法為

「持續的玩更多遊戲,朋友們也玩更多,你也玩更多。」

 

【定期舉辦的推廣會-ゆうもあゲーム会(U-more遊戲會)】

協會名稱以及目標為「推廣世界的桌遊」

因此會由日本各地支部於當地舉辦「ゆうもあゲーム会」,

其主要目的是希望桌遊更普及,因此活動中只會準備家庭遊戲,

讓親子可以對桌遊更有普遍認知,並且扎根在國民的意識中。

 

【入門遊戲推薦-ゆうゲームズ(U-games)】

桌遊的種類是複雜且數量繁多的,所以剛開始會有玩甚麼好像都好的困擾。

所以ゆうもあ協會將評選一些值得推薦的入門遊戲,而這些遊戲就稱為「ゆうゲームズ」

而這些遊戲都是經由ゆうもあ的工作人員認真評選出來並且自信推薦,適合給第一次玩桌遊的人。

 

【日本桌遊大賞-日本ボードゲーム大賞】

由於全世界出版的桌遊,一年約有400款以上的新作發售。

而在這些遊戲中,想找到大家都覺得好玩的遊戲,是一件很非常有難度的事情。

所以協會會聚集國內的意見,一年一次,將多數人支持的遊戲票選出來。

2007年以前的票選分為4個項目,國外入門遊戲、國外玩家遊戲、國產遊戲以及兒童遊戲。

2008年之後的日本桌遊大賞,分為兩個部門。

1.ゆうもあ賞:推薦跟新手跟兒童的遊戲,由ゆうもあ內部的委員評選。

2.投票部門:不分國內外、不分難度,票選出覺得好玩的遊戲

而投票部門的評選條件,必須符合以下條件:

1.無論是「國產」「日文版」「代理多語言版(僅附多國語言規則)」「同人」

必須是去年10月~當年9月於日本國內新發售的遊戲。

2.必須滿足以下販售標準:

「國產」「日文版」「代理多語言版(僅附多國語言規則)」的遊戲,

有被2間店家以上販售,並且確實有銷售業績。

「同人(自費印刷,非正式出版社所出版之遊戲)」的遊戲,

有被2間店家以上販售,並且確實有銷售業績。

或者是有參加當年度的GameMarket-東京秋季展、大阪展、東京春季展,

有一次以上的銷售業績。

3.不能是擴充、再版、系列作(相同機制)。

4.不能有以下條件:

。與傳統遊戲的內容相同。

。沒有遊戲規則的拼圖或幼兒玩具。

。以人為主體,且遊戲規則並無太大創新。

。並無實體遊戲,以販售遊戲規則的產品。

。過去曾經得過日本桌遊大賞投票部門的遊戲。

。之前已經被當過投票的對象。

接著會於今年12月~隔年1月選出後補作品,並於2月發表。

 

以上內容以2015年的票選規定為主,光看內容就覺得日本桌遊大賞非常的要求,

並且會常常修正細節,令投票跟評選更為公平且公正。

基本上我有用一些我個人的表達方式詮釋並翻譯,而且因為內容很細,

光翻譯都覺得快要崩潰...所以如果有翻譯錯誤的地方,麻煩請幫忙除錯謝謝~

 

有興趣的朋友,也可以自行去ゆうもあ的官方網站瀏覽看看喔~

官方網站:http://www.u-more.com/

除此之外,Ja家揪會整理逐一整理2008年以後的日本桌遊大賞清單,

並且盡量於第一時間把最新年度的日本桌遊大賞的名單PO在部落格跟粉絲專頁上,

希望這樣的資訊,可以讓更多人認識一些有趣的日本桌遊!

 

其實J克斯也很希望台灣有這樣的非營利協會,

來選出個「台灣桌遊大賞」,因為只有非營利,才比較不會出現偏袒的行為。

而且目前台灣有眾多的設計師,如果能藉由這樣的獎項給予設計師鼓勵,

相信就會有更多優秀的作品產出吧!

台灣桌遊~加油!

 

Ja家揪桌遊,桌遊家家揪!

我們下次見。

 請來我們的粉絲團按讚喔~Ja家揪桌遊~e3966e288984bf057017e896a67ac807_w48_h48.gif

【文章版權為Ja家揪所有,轉貼請附上原文章網址。】

, , , , , ,

JKS & Akazuki 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(0) 人氣()