派遣探員準確的完成任務吧!!【CODENAMES-機密代號】
(圖/文 J克斯)
【CODENAMES】是今年(2015)出版的一款派對遊戲,而且一出版就創下驚人的成績,
這個驚人的成績,就是把長年不敗於派對遊戲第一名的「阿瓦隆」給換了下來。
而更令人驚訝的事情是,大家有看到封面男性剪影說了「WORD GAME」嗎?
「WORD GAME」就是拼字遊戲的意思,很難想像到底拼字遊戲為什麼可以打敗阿瓦隆吧!
當時聽到這個消息時,J克斯差點沒從椅子上滑下去,而帶遊戲來分享的朋友也說,
「當時以為這款遊戲會紅,是因為外國人本身就喜歡拼字遊戲,但是玩過之後發現其實無關,是真的很好玩。」
而J克斯在玩過之後,也覺得這款遊戲真的不買一盒不行阿!
【遊戲名稱】:CODENAMES-機密代號
【遊戲人數】:2~8人
【遊戲時間】:15分鐘
【遊戲年齡】:14歲以上
遊戲中玩家們扮演著一個特務組織的兩個隊伍,
紅隊跟藍隊,兩個隊伍常常會比較誰比對方更快完成任務,
而兩個隊伍中分別會各由一名玩家當特務的隊長,而其他的玩家則就是特務。
遊戲開始前,兩邊的隊長將自己顏色的所有目標牌拿出來,放到自己面前。
目標牌本身分成兩面,單純只是美術的不同而已。
遊戲的目的,就是要比對方的隊伍,更快接觸到自己所有的目標,
而我本身玩的時候,會說接觸目標的原因,是為了要解決掉這些目標。
當然接觸的過程中,總是會有一些失誤,像是誤殺了路人。
一臉很抱歉的表情,說真的,該說抱歉是我們才對。
而誤殺到路人還是小事情,最怕的則是遇到一直想滲透組織的刺客。
接觸到刺客的隊伍,會直接輸掉遊戲。
接著認識完人物,就要把目標的機密代號拿出來,遊戲中共有200張代號卡,而且正反兩面都有。
將這些代號,排成5*5的矩陣。
接著隊長們並排而坐,雙方的探員則跟自己的隊長坐同一邊,這時候隊長請將任務牌拿出來。
任務牌蓋著洗混,甚至上下左右顛倒都沒關係,洗混之後放在桌上當牌堆。
由其中一名隊長從任務牌上抽一張起來,而任務牌只能給兩個隊長看,其他特務都不能看到內容。
拿出遊戲附的牌架,將任務牌插在牌架上。
這時候隊長們依照任務牌上邊邊的顏色,決定哪一個隊伍先開始遊戲。
如果是藍色,就是藍隊先。紅色就是紅隊先。
先執行任務的隊伍,則會再多一個的目標。
多的目標一面是紅色,一面是藍色。誰先開始任務,誰就會多一個目標。
這樣也比較公平,因為先執行任務的會比較佔優勢(大概,前提是沒有豬隊友)。
而遊戲設置完後,會像是下圖一樣的狀況,探員分兩邊,同隊的坐同一邊。
隊長這邊放著目標、路人、刺客跟任務牌。
最後依照任務牌邊邊的顏色,確定好哪個隊伍開始之後,遊戲就直接進行。
P.S.這遊戲最少要4人才能進行,2人跟3人有不同的變體規則。
遊戲流程:
隊長在進行自己的回合之前,先對照任務牌,確定要接觸的目標。
以上圖為例,藍隊的目標有「PLAY」「OIL」「AUSTRALIA」「MARCH」「RING」...以此類推,
而紅隊的隊長也以依照任務表的位置,對照自己的目標在哪裡。當輪到你的隊伍時,會進行兩個階段。
第一階段:隊長下指令
隊長下指令的時候,必須要給一個「詞」加上一個「數字」,詞代表對「目標的暗示」,而數字代表「目標的數量」。
但是不能直接說出場上有的字,像是場上如果有「STAR」,隊長就不能說出「星星1」,但是可以說「宇宙1」。
也就是說提示的詞,必須是要用聯想的方式去提示目標,而不能講太直接的內容。
也避免組合字,像是「兒童字母表」,「兒童」跟「字母表」本身是兩個不同的詞組成。
也硬性規定不能講類似座標、抑或是字母開頭的提示方式(場上三個B開頭的詞,然後隊長講B3那種感覺)。
除此之外,代名詞、縮寫、同音異意的字是否能使用,就依照隊長們自己討論行不行。
像是上圖,紅隊的目標中有「STAR」跟「WAR」,隊長們可以先討論是否可以使用代名詞,
可以的話,紅隊就可以做出「黑武士2」的提示;如果不行,可能就必須做出「電影2」的提示。
但是「星際大戰2」的提示就完全不行,因為提到「星」跟「戰」。
當隊長下完指令之後,就進入第二階段。
第二階段:特務出任務
特務們這個時候可以開始討論到底剛剛隊長想表達甚麼,而另一邊的隊員可以干擾。
這個時候隊長完全不能做任何表情,也不能笑。注意!!是不能笑喔!(超痛苦
而特務們在猜測的時候,可以猜隊長給的數量+1,假設隊長給2,則特務們可以猜3次。
但是猜的過程中,只要有一次猜錯,就直接回合結束,換另一個隊伍。
隊長給2,特務們猜2次都猜對,這個時候特務們可以選擇要不要再猜一次,或者是回合結束。
當特務們決定要猜的時候,所有隊員一致指著某張目標,然後問隊長對不對。
這個時候,隊長就要依照任務表上的顏色,放上相對應的目標。不管對錯都要放跟任務牌上一樣的。
反正對了就繼續猜,錯了回合馬上結束。
殺到路人時,蓋上路人,回合結束。
遊戲會中,兩個隊伍會一直重覆「給提示」跟「出任務」的兩個動作,直到遊戲結束。
遊戲結束條件:
當其中一個隊伍順利接觸到自己所有的目標時獲勝,
或者是其中一個隊伍接觸到刺客時輸掉遊戲,由另一個隊伍獲勝。
遊戲心得:
完全可以理解這遊戲為何可以打倒長居第一名的阿瓦隆,
因為這款遊戲不吃主持人,也不需要猜測誰是壞人,但是對抗的感覺有出來,
過程中還可以嘴砲來干擾對手,而且也不一定能找到對的目標,
可以說簡直是充滿歡笑與淚水、悔恨及難過的一款遊戲阿!(?)
其實說真的也不算拼字遊戲,但是你卻是要從提示中,拼湊出答案,
過程中除了考驗默契,也考驗聯想的能力。
個人覺得這款遊戲根本不需要把單字卡中文化,因為英文有一字多義,
但是直接用中文的話,感覺趣味性會稍嫌跑掉。
雖然單字是英文,還是可以用中文來出題就好,只是規範的部分,玩家們可能要自己再多方協商。
而且很有趣的事情是,其實遊戲中怕玩家會想太久,還特地給了一個沙漏。
但是規則又寫「你不一定要用,反正我們附給你。」類似這樣的話XD
所以大家就當賺到一個沙漏吧!
聽說有代理商準備中文化,到時候J克斯會再體驗看看,
希望娛樂度還是可以跟原文一樣阿~~
最後,如果想知道2、3人的變體規則或者是特殊規則,可以參考這篇文章↓
玩桌遊還是被桌遊玩:【介紹+規則】Codenames 機密代號
裡面有更詳細的介紹喔~
Ja家揪桌遊,桌遊家家揪!
我們下次見。
請來我們的粉絲團按讚喔~Ja家揪桌遊~
規則有問題的地方,歡迎在下面留言詢問,Ja家揪都會幫忙解答唷!
【文章版權為Ja家揪所有,轉貼請附上原文章網址。】
留言列表