抓抓.gif抓抓.gif抓抓.gif使用對子跟順子的組合將手中的牌出完!【Rummikub-拉密牌】抓抓.gif抓抓.gif抓抓.gif  

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(圖/文 J克斯)

對於拉密這款遊戲,我相信很多人應該都不陌生,因為網路上能找到的規則文章之其多,

而玩法因為主要是用數字牌湊對子跟順子,加上作者是以色列人,所以又被稱為「以色列麻將」

J克斯當初接觸這款遊戲時,是先在網路上玩過一陣子之後,才突然想買實體版

但是苦於當時沒甚麼錢,原本想說就算了的時候,就在玩具反斗城找到了這個比較便宜的版本。

這個版本是由玩具反斗城代理的品牌之一「Pavilion智趣樂」所出版,名稱叫「Rummy-O」

但其實是一樣的遊戲。(現在好像沒有貨了,2015年資訊。)

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鐵盒打開之後,就是一包用夾鍊袋裝著的拉密牌,4個牌架跟8個腳架。

遊戲開始之前,要先組裝牌架,所以要先把腳架拿出來。

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裝在牌架的背面。

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如此一來就可以得到完整的牌架,只是我不知道實際上大家知道的版本牌架長怎樣。

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只是令我詬病的事情是,雖然鐵盒感覺好像很有質感,但是他的鐵盒其實很薄

薄的程度大概就像是綜藝節目曾經用來做效果的餅乾鐵盒蓋,很容易就有凹痕。529713bc030ea97d2039d91df504ab60_w48_h48.png  

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除此之外,塑膠牌架脆的跟餅乾一樣,好啦,其實有比餅乾硬啦529713bc030ea97d2039d91df504ab60_w48_h48.png  

只是我才拿出來玩幾次就發現它裂掉了DIO.gif  

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果然驗證了便宜的價格,品質也是便宜的,就只好將就著用了。

接著請將一大袋的拉密牌倒出來,牌的品質就還不錯了,看來預算都用在這上面吃藥.jpg  

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接著我要來做一件事情,而且這件事情我看到多半的拉密介紹文都一定會做的事情

就請大家來猜猜看,我到底在做甚麼吧?1a0b580d8087475edfb7c101b137356a_w48_h48.gif  

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...

.......

大家猜到了嗎,沒錯,就是把拉密的牌依照顏色跟數字排整齊跪.jpeg  

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其實排完之後有種莫名的空虛感,因為等等又要弄亂了...(眼神死)529713bc030ea97d2039d91df504ab60_w48_h48.png,  

而遊戲中總共104張數字牌,加上兩張鬼牌。

【遊戲名稱】:Rummikub-拉密牌

【遊戲人數】:2~4人

【遊戲時間】:60分鐘

【遊戲年齡】:8歲以上

遊戲年齡的部份,BGG是寫8+,但是這版本寫6+,基本上還是依照BGG的為主。

 

遊戲設置:

遊戲開始前先將所有拉密牌背面朝上,並且用手在桌上搓洗,將牌洗混。

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如果嫌麻煩的話,建議去買個束口袋,丟進去搖一搖就更快了,之後抽牌都直接從束口袋裡面抽。

洗混之後,每個玩家先拿取14張牌,並且放置於牌架上。

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接著玩家們將剩下的拉密牌,整理整齊當牌堆。(3人遊戲範例)

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接著選擇一位玩家當起始,由順時針開始進行遊戲。

 

遊戲流程:

遊戲從起始玩家開始,每位玩家都必須先做「破冰」的動作,才可以開始正式進行遊戲。

破冰:從牌架上出牌到桌子中間,出牌時最少以三張牌為一組不能少於三張

並且出的牌上的數字總和要有30以上

而三張牌一組的組合分為「兩種」,一種是顏色不同數字相同「對子」(碰!)(?

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另一種是顏色相同數字一定要是連號「順子」(吃!)(??

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當依照以上的方式出牌時,就是正式破冰。當破冰完沒辦法繼續出牌,或者是不想出牌

就可以直接回合結束,順時針換下一位玩家的回合。

沒辦法破冰的玩家,必須從牌堆抽一張牌加入牌架上,並且回合結束換下一位玩家,

這個動作會持續到你有辦法破冰為止

 

順利破冰的玩家到自己的回合時,可以出任意張數的牌(一張或多張或一組)

出牌時,可以任意改變場上組合的順序,但是出完牌後,場上所有組合的順序必須符合規定

出牌時鬼牌當作任意的數字(不分顏色)。P.S.鬼牌無法拿來進行破冰

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如果順利出完牌,並且場上的組合都合乎規定,就可以依照玩家意志,結束回合換下一個玩家。

EX1:場上有紅10/11/12的一組順子,我只能(想)出一張紅9,那就把紅9加進組合之中,

變成紅9/10/11/12的順子之後回合結束。

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EX2:場上有鬼牌/紅11/12,黑3/黃3/紅3,紅9/10/11/12。

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接著A玩家出了一張黑10跟黃10,並且把紅10拿去做對子的組合,

而紅9/10/11/12的地方,紅10的缺口,就直接拿鬼牌去補洞,上面紅11/12的地方再拿紅13補上去。

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或者這樣放也可以,因為鬼牌當作是任意數字。

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接著A發現沒牌可以繼續出(可能只是沒看到),或者不想繼續出牌的話,就可以直接回合結束。

注意:出牌之後,發現場上有牌沒辦法形成規定的組合,就必須把剛出的牌拿回來,並且將場上的組合還原。

 

而你這回合不能出牌(也可能只是沒看到)或者是不想出牌,就抽一張牌回合結束

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遊戲就會一直重覆出牌、沒牌出所以抽牌的兩個動作,一直持續到遊戲結束。

 

遊戲結束:

當有玩家第一個將牌架上的牌全部出完時遊戲結束,該玩家獲勝!

 

遊戲心得:

拉密是一款可以讓人安靜思考的遊戲,因為邏輯很簡單,就是想著怎麼安插手牌到場上的組合中,

並且把既有的組合重新排列過後,擠出空間來讓自己手上的牌更快的消耗掉

跟麻將比起來,拉密不用記牌不用想台數不用湊手上的牌型,就是單純的解構後重組

就是一個煉金術的概念啊(咦)!30a559c5d3a49ac9ad595f76aaf36c3d_w48_h48.gif  

先理解、後分解、最後再構築,而且還有前人的遺產(其他玩家出的牌),

而且開始之前,要先開竅(破冰),哇靠,一款拉密竟然還隱藏了這麼深的哲學啊!!!

.............抱歉我亂講的。吃藥.jpg

這就是款這麼簡單的遊戲,而在正式比賽中,只要有人出完牌,剩下選手的手牌都會是扣分,

依照數字扣分,如果鬼牌還在手上,一張鬼牌扣30分。感覺還蠻殘忍的。

而最後其實有些女性朋友並不喜歡拉密,說因為拉密的鬼牌笑得太詭異燦爛了。

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其實沒這麼可怕啦,我說真的。5b1e9ae3-6c7f-44e4-b9ac-c69d83c58b89.jpg 

 

Ja家揪桌遊,桌遊家家揪!

我們下次見。

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