搶城堡、搶道路、搶教堂!你不能沒玩過的【Carcassonne-卡卡頌】~新版美術登場!
(圖/文 J克斯)
說到新手遊戲,要帶著一點競爭、微策略且部分心機的話,一定不會不認識這款【Carcassonne-卡卡頌】。
「卡卡頌」是2001年的德國年度遊戲冠軍,是一款容易學習並且很好進入狀況的家庭遊戲,其有名的程度,
被喻為玩過桌遊的人,不能夠沒有玩過的一款入門遊戲,甚至說出「沒玩過」的時候,一定有人擺出詫異的神情。
而且因為真的太有名,甚至出了各式各樣的擴充、重製遊戲以及電影主題美術版本(例如:STAR WARS版),
不只如此,近幾年開始出版年度大盒版,這年度大盒版可以堪稱超值包,有基本版跟多個擴充。
標題也有寫到,這次介紹的是2015年的新美術版本,那想當然的一定要拿以前的版本來個對照,
而且我這一盒舊版,雖然也是新天鵝堡代理,但卻是未中文化的版本,只有內附中文說明書。
兩個封面擺在一起比較一下。
以封面來講,我個人其實比較喜歡新的美術風格,整體來說比較精緻、細膩,
舊封面其實也很棒,充滿時代感跟手繪風格獨有的特色,而且整個排版很平衡。
美術其實沒有高低之分,只有喜好的差別,所以如果看不習慣新封面,就好好的收舊版吧!
最後會看到,新版外盒封面上有標明,這款遊戲內含「河流擴充」跟「修道院長」。
講到這個我倒是還蠻難過的,因為我最早開始接觸桌遊沒多久,就馬上買了一盒卡卡頌,
雖然沒有中文,但是至少還有中文說明書。就在買了之後沒多久,我發現原來有中文版,
還內含河流擴充...,我這一盒,就真的是只有基本版的卡卡頌...接著來確認內容物。
內盒收納竟然從黑白變成全彩啦,有種買了新電視機來看HD高彩高畫質影片的感覺。
大家有沒有覺得好像不只外盒封面,連板塊都跟以前長的...雖然面熟面熟,但是感覺不太像啊?
新舊板塊的美術大車拼!先從遊戲的起始板塊開始看。
這邊我就不幫新版說話了,因為比起來,新美術整體的電繪感太強,所以我個人比較不喜歡,
反而舊版的板塊看起來就有著手繪美術特有的親切感,顏色也不會過於生硬,漸層也比較自然。
美術提升相對的連建築物都升級啦!
連計分板的顏色也是變得我有點不太能接受。
新的計分板的背面,跟舊版也有差別,顏色從黑白變成彩色。
以我看來,新版封面超值啦,內容物感覺還是舊版比較對我胃口,但是新版的美術也還是很用心,
像是會在板塊的角落增加一些早小小的村莊、跟花園之類的,讓板塊本身看起來不會太單調。
充滿色彩的花園看起來也蠻可愛的呢~
【遊戲名稱】:Carcassonne-卡卡頌(2015新美術版本)
【遊戲人數】:2~5人
【遊戲時間】:35分鐘
【遊戲年齡】:7歲以上
遊戲設置:
遊戲開始之前,先找出起始板塊,放在桌子中間。
起始板塊上面,會有一條路、半座城堡,並且背面跟其他板塊的顏色完全不相同。
左邊為一般板塊,右邊為起始板塊。不要問我哪個是黑色、哪個是白色,我會揍你。
將配件中的一大包米寶小人拿出來,每位玩家選擇一種顏色,將該顏色所有的米寶拿到自己面前。
(米寶也是卡卡頌的一大賣點)
一種顏色總共會有8隻米寶。綠色的,抓到了(欸
接著每個玩家將自己的一個米寶,放到計分板上。
...
......
...........咪咪醒醒吧,你不是米寶
把一隻米寶放到計分板上0分的位置。
接著將所有板塊洗混後,放在旁邊當作牌堆。
J克斯是習慣所有板塊都放進上盒蓋中,然後搖勻。
接著選擇一名玩家當作起始玩家後,遊戲就可以開始囉~
遊戲流程:
每個玩家輪到自己的回合時,照個下面的流程進行動作。
1.抽牌
2.拼放板塊
3.放置米寶(派遣手下)
4.檢查是否能計分
當找這個流程進行玩回合之後,就順時針換下一位玩家進行他的回合。
1.抽牌:
回合玩家從板塊堆,抽取一張板塊到手上。
2.拼放板塊:將抽到的板塊,跟場上的板塊進行拼放,並且要依照以下規則。
道路銜接道路、城堡銜接城堡、草地銜接草地。
錯誤示範:下圖的道路沒有接到道路,這樣拼放就是不行的。
3.放置米寶(派遣手下):
玩家可以放置米寶在自己剛剛拼下去的那個版塊上(也可以不放),當作是派遣手下去佔領。
一定要是這回合拼接的板塊,才可以放置米寶,已經在場上的板塊就無法放置。手邊沒有米寶不能進行放置。
而銜接起來的道路、城堡、修道院上面,如果已經有自己或者其他玩家的米寶時,也無法放置佔領。
佔領道路示意圖,佔領道路的手下稱為強盜。
佔領城堡示意圖,佔領城堡的手下稱為騎士。
佔領修道院示意圖,佔領修道院的手下稱為傳教士。
一般規則中,草地無法佔領,佔領草地的規則,文章後面會介紹。
4.檢查是否計分:當佔領的道路、城堡或修道院,在放下板塊之後,如果完成了,
就可以計算分數,並且每個玩家將自己的米寶收回。
當道路的頭尾,都有連接到一個目的地(斷點)時,就算是一條完成的道路。
下圖紅色線條就是目的地(斷點)示意圖,這個時候一個版塊一分,下圖有4分。
當城堡的周圍,都有城牆圍起來變成封閉得圖案時,就是一座完成的城堡。
下圖紅色線條為封閉後的城堡示意圖,這個時候一個版塊2分,
如果城堡上每有一個盾牌圖案時,都額外加2分,下圖有10分。
當修道院的周圍,以修道院為中心,拼放成一個九宮格時,就是一座完整的修道院(佈道成功)。
下圖紅色線條是九宮格拼放示意圖,當修道院完成時,九宮格板塊一塊算1分,總共9分。
EX:A玩家拼放板塊,並且決定不放置米寶在該道路上。
這個時候檢查是否計分,由於修道院達到完成的條件,因此收回米寶後計分。
A玩家獲得9分,移動計分板上自己顏色的米寶,到數字9的位置。
特殊狀況-共同得分:
當一條道路、一座城堡上有米寶(無論是自己或是其他玩家的)時候,不能放置米寶,
但是如果是放置不同顏色米寶的兩條不同道路、兩座不同城堡連接起來時,計分時就會共同得分。
EX:紅米寶佔領了三岔路的左邊,綠米寶佔領了另一條道路。
接著紅米寶的玩家抽到了彎路,並且將兩條道路連接在一起,這個時候道路完成,
紅米寶玩家跟綠米寶玩家分別將自己的米寶收回,並且兩名玩家各獲得4分。
但是當其中一名玩家的放置的米寶數量較多時,則是由該玩家獲得分數。
EX:下圖中,紅米寶只有一個,但是綠米寶卻有兩個,所以紅米寶玩家沒有分數,綠米寶玩家可以獲得6分。
城堡也是依照這樣的模式,放置米寶數量較多的玩家才能獲得分數。
遊戲結束:
當最後一片板塊被拼放到場上時,遊戲就會結束,接著會將場上沒完成的道路、城堡、修道院計分。
這個時候無論是道路、城堡還是修道院,每片都將以1分計算(城堡上的盾牌也變成1分)。
計完分之後,分數最高的玩家獲勝~
EX:遊戲結束時開始最後計分,黃色米寶的道路只有兩個板塊,獲得2分。
藍色米寶的城堡,是兩片加一個盾牌,由於沒有完成,所以一個只算一分,藍色玩家獲得3分。
綠色米寶的修道院旁邊有6塊,所以綠色玩家先得6分。最後是有紅色跟綠色米寶的道路,
紅色玩家跟綠色玩家各得到4分,接著遊戲結束,分數最高的玩家獲勝。
除此之外,遊戲還有額外的其他玩法,在這邊一起介紹給大家!
農夫玩法:在2015新美術版出來之前,農夫其實是放在一般規則裡面的一種玩法,
不知道為什麼被切割出來,大概是考慮到教學難度?
當你放置板塊時,可以放置手下躺在草皮上(一定要是躺著),佔領草地並且稱作是農夫。
當有一塊綠色草皮的延伸有一名農夫時,其他玩家的米寶都不能當農夫,除非被道路或者城堡隔開。
以下圖為例,由於道路隔開了兩塊草皮,所以紅米寶跟綠米寶分別佔領不同的草地。
之後因為綠色玩家拼上了一快修道院,修道院屋頂的部份將草地連接了起來,變成這塊草地有兩個人佔領。
草地會在遊戲結束時計分,計算草地的延伸,草地每有接觸到一座完成城堡,佔領草地的農夫就獲得3分。
EX:紅色跟綠色米寶,因為草地連接,所以變成共同佔領,該草地接觸到三座完成城堡,兩玩家分別得到9分。
藍色玩家的草地,因為被城堡阻隔,無法連接到隔壁的草皮,所以有只兩座完成城堡,玩家獲得6分。
如果紅色有辦法放上第二個農夫,則綠色就不計分,這部分跟一般道路、城堡相同。
河流擴充:河流擴充的玩法,是取代一般的起始板塊,所以背面的顏色跟起始板塊相同。
設置時,將一般的起始板塊放回外盒,並且從河流板塊中,挑出水源(左)與湖泊(右)。
接著將水源及湖泊以外的板塊洗混後成為牌堆,將水源放在第一張,湖泊放在最後一張。
接著遊戲開始,玩家從河流牌堆開始抽牌擺牌,直到擺放湖泊後,再抽取一般板塊進行遊戲。
抽起來的河流板塊,比照一般玩法,除了河流不能佔領之外,其他都可以佔領。
擺放河流板塊時,不能將彎曲的河流,連續拼接兩張轉左或兩張轉右。
修道院長:修道院長是新版內附的小擴充,遊戲中會附一個修道院長的米寶。
當你抽到修道院或者有花園的板塊時,可以派修道院長去修道院或者花園。
修道院長的計分方式,比照修道院,以花園跟修道院為中心周圍的九宮格,每個算板塊1分。
但是不是完成後計分,而是當你之後有抽到有花園或修道院的板塊,並且拼放時不派遣手下,
就可以將修道院長拿回來,周圍九宮格計算有幾塊就得幾分。在那之前,就算九宮格擺滿了,
修道院長也不能回來,一定要依照上述的方式才能收回並計分。
EX:綠玩家抽到另一塊有花園的板塊,並且拼放在修道院長的旁邊。
這個時候,他可以選擇放米寶佔領道路,或者是不放米寶,將修道院長取回並計分。
所以這個時候,綠色玩家選擇不放米寶,將修道院長取回,並獲得2分。
遊戲心得:
卡卡頌一直都是好評遠播,我個人也是蠻喜歡的遊戲,因為簡單好教學,
也很容易就進入狀況,而且通常大家都以為這款遊戲,就是個和平的拼接板塊遊戲。
才不是咧,其實可以玩得很心機,像是在別人的未完成的城堡旁邊,硬要擺條路,讓城堡難完成,
又或者是一天到晚想要共同經營得分之類的,都是遊戲的策略點,可說是要難很難,卻也可以和平的遊戲。
而就跟上述的一樣,農夫玩法其實原本收錄在一般玩法之中,但是新版卻將他區隔開來教學,
其實這樣也是體恤自己看說明書的新手,畢竟農夫是結果論,遊戲結束才看的到成效,因此不太好教學。
除此之外,外盒的遊戲年齡也從8+降到7+,所以是因為少了農夫之後,遊戲的年齡層下降了嗎?
而新版美術,真的就是見仁見智,有些人喜歡,有些人不喜歡,但是卡味都是一樣的(??
新版划算的地方除了河流擴充之外,就是還有修道院長,修道院長讓遊戲的策略變多了,
由其是抽到花園或修道院,不派手下就可以收回並計分,就不能貪心的放著,必須看時機見好就收。
就是一款新手跟老手都喜歡的遊戲,怎麼可以不知道!
Ja家揪桌遊,桌遊家家揪!
我們下次見。
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