搶城堡、搶道路、搶教堂!你不能沒玩過的【Carcassonne-卡卡頌】~新版美術登場!搖頭.gif  

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(圖/文 J克斯)

說到新手遊戲,要帶著一點競爭、微策略且部分心機的話,一定不會不認識這款【Carcassonne-卡卡頌】

「卡卡頌」是2001年的德國年度遊戲冠軍,是一款容易學習並且很好進入狀況的家庭遊戲,其有名的程度,

被喻為玩過桌遊的人,不能夠沒有玩過的一款入門遊戲,甚至說出「沒玩過」的時候,一定有人擺出詫異的神情。

而且因為真的太有名,甚至出了各式各樣的擴充、重製遊戲以及電影主題美術版本(例如:STAR WARS版),

不只如此,近幾年開始出版年度大盒版,這年度大盒版可以堪稱超值包,有基本版跟多個擴充。

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標題也有寫到,這次介紹的是2015年的新美術版本,那想當然的一定要拿以前的版本來個對照,

而且我這一盒舊版,雖然也是新天鵝堡代理,但卻是未中文化的版本,只有內附中文說明書。

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兩個封面擺在一起比較一下。51ad9fdb3204b12633be397fc1dfafd5_w48_h48.gif  

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以封面來講,我個人其實比較喜歡新的美術風格,整體來說比較精緻、細膩,

舊封面其實也很棒,充滿時代感跟手繪風格獨有的特色,而且整個排版很平衡。

美術其實沒有高低之分,只有喜好的差別,所以如果看不習慣新封面,就好好的收舊版吧!

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最後會看到,新版外盒封面上有標明,這款遊戲內含「河流擴充」「修道院長」

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講到這個我倒是還蠻難過的,因為我最早開始接觸桌遊沒多久,就馬上買了一盒卡卡頌,

雖然沒有中文,但是至少還有中文說明書。就在買了之後沒多久,我發現原來有中文版

還內含河流擴充...,我這一盒,就真的是只有基本版的卡卡頌...接著來確認內容物。

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內盒收納竟然從黑白變成全彩啦,有種買了新電視機來看HD高彩高畫質影片的感覺。

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大家有沒有覺得好像不只外盒封面,連板塊都跟以前長的...雖然面熟面熟,但是感覺不太像啊?

新舊板塊的美術大車拼!先從遊戲的起始板塊開始看。

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這邊我就不幫新版說話了,因為比起來,新美術整體的電繪感太強,所以我個人比較不喜歡,

反而舊版的板塊看起來就有著手繪美術特有的親切感,顏色也不會過於生硬,漸層也比較自然。

美術提升相對的連建築物都升級啦!甚麼.gif  

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連計分板的顏色也是變得我有點不太能接受。529713bc030ea97d2039d91df504ab60_w48_h48.png  

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新的計分板的背面,跟舊版也有差別,顏色從黑白變成彩色。

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以我看來,新版封面超值啦,內容物感覺還是舊版比較對我胃口,但是新版的美術也還是很用心,

像是會在板塊的角落增加一些早小小的村莊、跟花園之類的,讓板塊本身看起來不會太單調。

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充滿色彩的花園看起來也蠻可愛的呢~蛋龍.jpeg  

【遊戲名稱】:Carcassonne-卡卡頌(2015新美術版本)

【遊戲人數】:2~5人

【遊戲時間】:35分鐘

【遊戲年齡】:7歲以上

 

遊戲設置:

遊戲開始之前,先找出起始板塊,放在桌子中間。

起始板塊上面,會有一條路、半座城堡,並且背面跟其他板塊的顏色完全不相同。

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左邊為一般板塊,右邊為起始板塊。不要問我哪個是黑色、哪個是白色,我會揍你。

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將配件中的一大包米寶小人拿出來,每位玩家選擇一種顏色,將該顏色所有的米寶拿到自己面前。

(米寶也是卡卡頌的一大賣點)

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一種顏色總共會有8隻米寶。綠色的,抓到了(欸嘿嘿.gif

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接著每個玩家將自己的一個米寶,放到計分板上。

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...529713bc030ea97d2039d91df504ab60_w48_h48.png  

......82dfecc60ad2762bf19e631d79c4b086_w48_h48.jpeg  

...........咪咪醒醒吧,你不是米寶c63c5f32a901d8d13ac2eef9f8d19cad_w48_h48.jpeg  

把一隻米寶放到計分板上0分的位置

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接著將所有板塊洗混後,放在旁邊當作牌堆。

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J克斯是習慣所有板塊都放進上盒蓋中,然後搖勻。

接著選擇一名玩家當作起始玩家後,遊戲就可以開始囉~

 

遊戲流程:

每個玩家輪到自己的回合時,照個下面的流程進行動作。

1.抽牌

2.拼放板塊

3.放置米寶(派遣手下)

4.檢查是否能計分

當找這個流程進行玩回合之後,就順時針換下一位玩家進行他的回合。

 

1.抽牌:

回合玩家從板塊堆,抽取一張板塊到手上。

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2.拼放板塊:將抽到的板塊,跟場上的板塊進行拼放,並且要依照以下規則。

道路銜接道路、城堡銜接城堡、草地銜接草地。

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錯誤示範:下圖的道路沒有接到道路,這樣拼放就是不行的。

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3.放置米寶(派遣手下):

玩家可以放置米寶在自己剛剛拼下去的那個版塊上(也可以不放),當作是派遣手下去佔領。

一定要是這回合拼接的板塊,才可以放置米寶,已經在場上的板塊就無法放置。手邊沒有米寶不能進行放置。

而銜接起來的道路、城堡、修道院上面,如果已經有自己或者其他玩家的米寶時,也無法放置佔領。

佔領道路示意圖,佔領道路的手下稱為強盜

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佔領城堡示意圖,佔領城堡的手下稱為騎士

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佔領修道院示意圖,佔領修道院的手下稱為傳教士

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一般規則中,草地無法佔領,佔領草地的規則,文章後面會介紹。

 

4.檢查是否計分:當佔領的道路、城堡或修道院,在放下板塊之後,如果完成了,

就可以計算分數,並且每個玩家將自己的米寶收回。

當道路的頭尾,都有連接到一個目的地(斷點)時,就算是一條完成的道路

下圖紅色線條就是目的地(斷點)示意圖,這個時候一個版塊一分,下圖有4分。

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當城堡的周圍,都有城牆圍起來變成封閉得圖案時,就是一座完成的城堡。

下圖紅色線條為封閉後的城堡示意圖,這個時候一個版塊2分

如果城堡上每有一個盾牌圖案時,都額外加2分,下圖有10分。

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當修道院的周圍,以修道院為中心,拼放成一個九宮格時,就是一座完整的修道院(佈道成功)。

下圖紅色線條是九宮格拼放示意圖,當修道院完成時,九宮格板塊一塊算1分,總共9分

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EX:A玩家拼放板塊,並且決定不放置米寶在該道路上。

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這個時候檢查是否計分,由於修道院達到完成的條件,因此收回米寶後計分。

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A玩家獲得9分,移動計分板上自己顏色的米寶,到數字9的位置。

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特殊狀況-共同得分:

當一條道路、一座城堡上有米寶(無論是自己或是其他玩家的)時候,不能放置米寶,

但是如果是放置不同顏色米寶的兩條不同道路兩座不同城堡連接起來時,計分時就會共同得分

EX:紅米寶佔領了三岔路的左邊,綠米寶佔領了另一條道路。

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接著紅米寶的玩家抽到了彎路,並且將兩條道路連接在一起,這個時候道路完成,

紅米寶玩家跟綠米寶玩家分別將自己的米寶收回,並且兩名玩家各獲得4分。

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但是當其中一名玩家的放置的米寶數量較多時,則是由該玩家獲得分數。

EX:下圖中,紅米寶只有一個,但是綠米寶卻有兩個,所以紅米寶玩家沒有分數,綠米寶玩家可以獲得6分。

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城堡也是依照這樣的模式,放置米寶數量較多的玩家才能獲得分數。

 

遊戲結束:

當最後一片板塊被拼放到場上時,遊戲就會結束,接著會將場上沒完成的道路、城堡、修道院計分。

這個時候無論是道路、城堡還是修道院,每片都將以1分計算(城堡上的盾牌也變成1分)。

計完分之後,分數最高的玩家獲勝~

EX:遊戲結束時開始最後計分,黃色米寶的道路只有兩個板塊,獲得2分。

藍色米寶的城堡,是兩片加一個盾牌,由於沒有完成,所以一個只算一分,藍色玩家獲得3分。

綠色米寶的修道院旁邊有6塊,所以綠色玩家先得6分。最後是有紅色跟綠色米寶的道路,

紅色玩家跟綠色玩家各得到4分,接著遊戲結束,分數最高的玩家獲勝。

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除此之外,遊戲還有額外的其他玩法,在這邊一起介紹給大家!

農夫玩法:在2015新美術版出來之前,農夫其實是放在一般規則裡面的一種玩法,

不知道為什麼被切割出來,大概是考慮到教學難度?

當你放置板塊時,可以放置手下躺在草皮上(一定要是躺著),佔領草地並且稱作是農夫

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當有一塊綠色草皮的延伸有一名農夫時,其他玩家的米寶都不能當農夫,除非被道路或者城堡隔開

以下圖為例,由於道路隔開了兩塊草皮,所以紅米寶跟綠米寶分別佔領不同的草地。

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之後因為綠色玩家拼上了一快修道院,修道院屋頂的部份將草地連接了起來,變成這塊草地有兩個人佔領。

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草地會在遊戲結束時計分,計算草地的延伸,草地每有接觸到一座完成城堡,佔領草地的農夫就獲得3分

EX:紅色跟綠色米寶,因為草地連接,所以變成共同佔領,該草地接觸到三座完成城堡,兩玩家分別得到9分。

藍色玩家的草地,因為被城堡阻隔,無法連接到隔壁的草皮,所以有只兩座完成城堡,玩家獲得6分。

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如果紅色有辦法放上第二個農夫,則綠色就不計分,這部分跟一般道路、城堡相同。

 

河流擴充:河流擴充的玩法,是取代一般的起始板塊,所以背面的顏色跟起始板塊相同

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設置時,將一般的起始板塊放回外盒,並且從河流板塊中,挑出水源(左)湖泊(右)

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接著將水源及湖泊以外的板塊洗混後成為牌堆,將水源放在第一張,湖泊放在最後一張。

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接著遊戲開始,玩家從河流牌堆開始抽牌擺牌,直到擺放湖泊後,再抽取一般板塊進行遊戲。

抽起來的河流板塊,比照一般玩法,除了河流不能佔領之外,其他都可以佔領。

擺放河流板塊時,不能將彎曲的河流,連續拼接兩張轉左兩張轉右

 

修道院長:修道院長是新版內附的小擴充,遊戲中會附一個修道院長的米寶

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當你抽到修道院或者有花園的板塊時,可以派修道院長去修道院或者花園。

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修道院長的計分方式,比照修道院,以花園跟修道院為中心周圍的九宮格,每個算板塊1分。

但是不是完成後計分,而是當你之後有抽到有花園或修道院的板塊,並且拼放時不派遣手下

就可以將修道院長拿回來,周圍九宮格計算有幾塊就得幾分。在那之前,就算九宮格擺滿了

修道院長也不能回來,一定要依照上述的方式才能收回並計分。

EX:綠玩家抽到另一塊有花園的板塊,並且拼放在修道院長的旁邊。

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這個時候,他可以選擇放米寶佔領道路,或者是不放米寶,將修道院長取回並計分

所以這個時候,綠色玩家選擇不放米寶,將修道院長取回,並獲得2分。

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遊戲心得:

卡卡頌一直都是好評遠播,我個人也是蠻喜歡的遊戲,因為簡單好教學

也很容易就進入狀況,而且通常大家都以為這款遊戲,就是個和平的拼接板塊遊戲

才不是咧,其實可以玩得很心機,像是在別人的未完成的城堡旁邊,硬要擺條路,讓城堡難完成,

又或者是一天到晚想要共同經營得分之類的,都是遊戲的策略點,可說是要難很難,卻也可以和平的遊戲。

而就跟上述的一樣,農夫玩法其實原本收錄在一般玩法之中,但是新版卻將他區隔開來教學,

其實這樣也是體恤自己看說明書的新手,畢竟農夫是結果論,遊戲結束才看的到成效,因此不太好教學。

除此之外,外盒的遊戲年齡也從8+降到7+,所以是因為少了農夫之後,遊戲的年齡層下降了嗎?

而新版美術,真的就是見仁見智,有些人喜歡,有些人不喜歡,但是卡味都是一樣的(??

新版划算的地方除了河流擴充之外,就是還有修道院長,修道院長讓遊戲的策略變多了,

由其是抽到花園或修道院,不派手下就可以收回並計分,就不能貪心的放著,必須看時機見好就收。

就是一款新手跟老手都喜歡的遊戲,怎麼可以不知道

 

Ja家揪桌遊,桌遊家家揪!

我們下次見。

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