瞬間聯想!迅速猜題!【ALIAS-估估劃劃】xcND-4tfC53SjpU7ScwLtGgYnch.gif  

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(圖/文 J克斯)

【ALIAS-估估劃劃】是一款1995年所發行的遊戲,這款遊戲是款類似團康的遊戲,

遊戲過程中玩家們會分隊,輪到自己的隊伍時,指派一名隊員給予提示,其他隊員負責猜出答案。

簡而言之,就像是大家會在某些綜藝節目中常看到的遊戲,只是估估劃劃把這樣的遊戲,

做成了簡單就可以遊玩的版本,可以說是給帶活動的人的懶人包,因為遊戲中有大量的詞彙,

也不需要做道具,買一盒就夠你帶一輩子的團康了我想。而且我一直在想為何叫做「估估劃劃」

因為不看字,我會一直覺得是不是叫做「姑姑畫畫」一款只能給姑姑玩的遊戲529713bc030ea97d2039d91df504ab60_w48_h48.png(欸  

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估估劃劃的取名,應該要拆解「估」跟「劃」兩個字分開解釋。

估:估計、推測;而的解釋就稍微有點多,比較有可能的解釋應該是「用手做出姿勢幫助示意」

或者是「設計;謀劃」,不管是哪一個,反正這遊戲跟畫畫無關,推測的估估才是遊戲的主軸。

總而言之,打開遊戲外盒之後,會先看到的是說明書。

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不忍說這個遊戲的美術,對於重視遊戲美術的人而言是非常詬病的,因為真的不是這麼的優。

更不要說中文化封面上的神奇小人的圖案,並不是原本就有的美術設計。而我剛剛說的小人,

圖板上也有幾隻,說真的我個人雖然不會過於在意美術,但是這個我真的沒辦法幫它說話。

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拿起圖版之後,可以看到偌大的內盒中,除了卡片之外還遺留了偌大的神祕空間。

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遊戲的詞語卡正面,有著1~8個詞,也難怪外盒會寫有3200個詞,這樣逆推下來,

不難推算出整個遊戲總共有400張卡片,這數量真的是直逼皇輿爭霸的500張。

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接著看看遊戲中用來計分的小人,果然跟外盒上面的美術一摸摸一樣樣阿。

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遊戲中因為是隊伍競時比賽,所以理所當然的附了一個砂漏。

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然而當我拿到這個遊戲的時候,一直以為國外的美術跟收納本來就長這樣。

所以就跑去BGG上面做了稍微點確認,果然令我驚喜不斷,

原版其實蠻簡約風的,只是如果不跟我講,我可能會以為是餅乾。

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原本的設計還蠻善用空間的阿,而圖版也是折的位置不同,我反而喜歡原本的設計,

因為外盒變小相對的比較好攜帶,盒子感覺比較密合,卡片比較不容易散掉。

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撇開美術不提,原版的真的是贏在方便攜帶。

【遊戲名稱】:ALIAS-估估劃劃

【遊戲人數】:4~99人

【遊戲時間】:40分鐘

【遊戲年齡】:4歲以上

【版本】:栢龍玩具繁中版

 

遊戲設置:

遊戲開始前,先把題目卡洗混,然後大家有看到牌背的圖案嗎?

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上面的小人非常麻吉的擊掌,沒錯,由於這是款隊伍合作的遊戲,

所以遊戲開始前,必須先依照人數分隊伍,最少2個人一隊,

所以遊戲人數最少4人。分好隊伍之後,把計分板放在桌子中間。

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每個隊伍選擇一個計分小人,放在被黃色圈圈套住的數字1上面,這個地方是起點。

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接著選擇其中一隊當起始,遊戲就可以開始了!

 

遊戲流程:

起始的隊伍,選擇一名(或多名)隊員,從題目卡上抽取一疊題目,

這(些)隊員負責講題,但是不能全體隊員去講題,一定要有隊員留下來猜題

而其他隊伍的人,負責當裁判拿著砂漏,數到三將沙漏反轉開始計時。

開始計時之後,講題的隊員(們),將剛剛抽取的題目卡從最上面一張翻開

並且依照目前自己隊伍小人位置底下的數字,來確定題目,並且講提示讓猜題的隊員猜答案。

之後會因為數字不同,相同題目卡會有不同題目。

EX:紅隊講題者翻開題目卡,因為站在數字1,所以這題的題目是:插座。

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確定題目之後,講題的隊員要開始給提示,但是需要注意以下幾個重點:

1.不能講到答案有的字。EX:題目插座,就不能講到插跟座。

2.如果是多數重覆的字則可以討論是否通融。EX:OO樹,樹很廣泛,所以可以允許。

3.遊戲開始前由玩家討論是否能直接用手指比該物品。EX:題目指甲。

4.不能用其他語言提示,除非遊戲已經討論好是用英文玩遊戲。台語也是。

5.能不能提示幾個字跟詞語類型,也是玩家們遊戲前討論。

6.當覺得題目太難時,可以將該題目卡蓋著放在桌上略過,並且抽一張新的。

這個時候另一隊就要派人在旁邊看有沒有講到關鍵字,跟注意時間。

遊戲過程中,只要猜對的題目,將題目卡正面放在桌上堆成一疊,並且抽一張新的。

只要犯規(講到關鍵字)跟略過的卡片,將題目卡蓋著放在桌上堆成一疊,並且抽一張新的。

當沙漏時間到的時候,該隊伍動作停止,並且計算剛剛猜對的跟蓋牌的題目卡。

每猜對一張,就將自己的隊伍小人往前移動一格。

相反的,每有一張蓋牌,隊伍小人就必須往後一格。

接著換另一個隊伍開始準備猜題,剛剛猜過題的隊伍就當裁判。

遊戲建議每次講題人都不需不同,這樣玩起來才有趣,不過我覺得還是看玩家們怎麼決定。

 

搶分模式:

當有其中一隊的小人,走到小偷圖示的搶分模式時,就進入搶分模式。

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搶分模式中,該顏色隊伍派出一名講題者,不計算時間的講5題,然後全部隊伍都可以猜!

猜對的隊伍就加分,持續進行直到5題都有隊伍猜對,就結束搶分模式。

 

遊戲結束:

其中一個隊伍的小人,走到終點時,這個隊伍獲得勝利!

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遊戲心得:

其實就是個團康遊戲,也就是幫你把道具準備好的團康,

連想題目都不用!!!遊戲準備了3200個詞語來讓你不擔心不夠用!!

而嚴格來說,遊戲以4歲當最低年齡有點太低了,因為裡面太多東西都是10歲才知道,

甚至連10歲都不一定知道阿...。總的來說,是個可以玩得很嗨的遊戲~

當然,玩的過程中發現一件事情,就是扣分制請玩家斟酌使用,因為玩扣分很容易讓這遊戲拖很久。

猜對一題的時間,大概夠你略過三題,不然就是不要略過任何題目。

也可以將遊戲改成比手劃腳,玩法其實沒有這麼強硬,看怎麼應用了~0863aa05c530b9b5779ca673edeca287.jpg  

 

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JKS & Akazuki 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(2) 人氣()


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  • 訪客
  • 分析得真好,請問有 關於7-10兒童,令他們像這遊戲一樣,溝通,合作,互相理解的遊戲,煩請推薦,謝謝
  • 訪客
  • 4~99人??