【山頂洞人實驗室】目前最新產品!!【快樂感恩節Happy Turkey Day!】

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(圖/文 J克斯)

我目前手上目前熱呼呼的新貨!

【山頂洞人實驗室】推出的【快樂感恩節!】!(別稱:快樂火雞日)

【我先走啦!GO GOTTA!】的作者【海豹-高竹嵐】所設計的國產桌遊XD

跟感恩節的相遇是在台中夏日聚會的時候,是一款設定很可愛又有趣的遊戲

而插畫的部分就是由山頂洞人實驗室負責人【智帆】所負責的,畫得很可愛

遊戲中玩家們必須要扮演火雞,並且不能吃太胖喔~

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【遊戲名稱】:快樂感恩節!Happy Turkey Day!

【遊戲人數】:3~5人

【遊戲時間】:20~30分鐘

【遊戲年齡】:8歲以上

 

遊戲設定:

農場裡的火雞們大快朵頤,但小心在感恩節來臨時,

令農場主人覺得最肥美的火雞將會被宰來當火雞大餐!!

你是否能盡情享用美味的飼料,同時躲過變成桌上佳餚的橫禍呢~?

 

遊戲內容物:

5張雞舍卡、1張宰雞卡(?)、1張農場主人卡、30張雞舍指示物(五種顏色各六張)

、70張飼料卡(共5種,每種14張)、20個胖指示物、5個減肥指示物

 

遊戲準備:

每個玩家選擇一個自己喜歡的顏色的雞舍指示物

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並且將雞舍卡並排在桌上,

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將70張飼料卡面朝下洗混並隨機抽出8張,將宰雞卡跟這8張一起洗混後,

放在70張飼料卡的最底部後放在雞舍卡旁邊當作飼料牌堆。

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這些火雞也吃太好

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最後由最瘦的玩家拿農場主人卡跟減肥飼料指示物後遊戲開始。

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注意:拿到農場主人卡只是表示農場主人走到你這裡,所以你要當值日生幫他做動作。

但是不代表你就變成農場主人了!

 

遊戲流程:(以下除了起始玩家這個名詞之外,所有"玩家"都以"火雞"稱呼。)

步驟1:拿著農場主人卡的起始玩家先選一種減肥飼料。

換人當起始玩家時,不能選擇上一位起始玩家所選的減肥飼料,避免減肥過度。

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步驟2:接著起始玩家從飼料牌堆翻飼料到每一張雞舍卡的下方各一張,

表示每個雞舍都有食物可以吃。

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步驟3:接著每隻火雞選取一個對應雞舍卡的雞舍指示物,並且蓋著出來。

表示說火雞們自己想吃哪間雞舍的食物,但是不知道其他火雞想吃甚麼。

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步驟4:數「1、2、3」同時翻開雞舍指示物,將雞舍指示物數字所對應的雞舍卡下方的飼料拿回來蓋在自己面前當分數。

並且處理下列兩種狀況:

Q1:有兩隻(含以上)的火雞選擇了同一個雞舍去吃飼料。

A1:跑一樣雞舍的火雞們,先計算自己手邊的分數。

分數較少的火雞代表吃太少太瘦,所以很餓跑比較快,

所以先吃到一半的飼料(無條件進位),剩下的就讓胖的吃。

如果有三隻以上的火雞都跑一樣的雞舍,就是最瘦的吃一半,第二瘦的再吃一半,第三瘦的再吃一半...到最後一隻把飼料吃完。

意思就是說,人人有飯吃XD

而如果胖瘦一樣的話,就由距離農場主人卡最近的火雞可以優先吃到一半的飼料。

距離的算法,是以起始玩家開始順時針計算,因為起始玩家跟農場主人卡根本零距離,

所以起始玩家距離是O,起始玩家左手邊的玩家就是距離1,右手邊的玩家距離就是玩家人數-1。

如果今天起始玩家也跟其他人出了一樣的指示物,而所有人又一樣胖,那起始玩家一定是最早吃到的那個。

 

Q2:有人出了【?】的指示物

A2:【?】指示物不是代表隨機喔,是代表這隻雞今天想減肥!

所以他就沒有吃東西,而是吃了減肥飼料。

而吃了減肥飼料的效果,就是會把存在在身體裡面的對應營養排掉。

打出【?】的火雞,必須從自己的分數中,

挑出跟這回合農場主人選的減肥飼料相同的所有飼料卡,放在遊戲外盒當作棄牌。

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注意:如果無故減肥,也就是打出【?】後,分數裡面卻沒有對應的飼料卡的時候,

會造成減肥失敗而且復胖,所以得到兩個胖指示物。

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步驟5:等處理完有沒有吃到跟減肥之後,該回合結束。農場主人卡順時針移動到下一隻火雞面前。

而這隻火雞成為起始玩家開始回到步驟1。

 

火雞們就一直持續的維持補飼料、吃東西、減肥...等的步驟。

一直到發生下列狀況出現時:

補飼料時,當一個雞舍有三種不同飼料出現的時候,農場主人會來巡視看是誰沒吃飼料。

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此時所有火雞開始計算自己面前的分數牌,分數牌最多的火雞,

得到兩個胖指示物,第二多的火雞拿到一個。

如果一樣多,以距離農場主人卡最近的火雞拿到胖指示物。(離太近躲不掉)

距離算法跟多隻火雞吃同個雞舍飼料一樣處理。

當發完胖指示物之後,農場主人會觀察誰最瘦,並且將引起巡視的雞舍卡下面的所有飼料給他吃。

這個時候,分數最少的火雞,必須把造成巡視的那一排飼料拿回來蓋著當分數。根本強迫中獎

巡視完之後,起始玩家繼續把沒補到的飼料補齊後繼續步驟3

但是如果下一個雞舍又出現三種不同飼料時,農場主人將會再度來巡視。之後都比照辦理。

 

一些小規則:

減肥棄牌不能確認,自己可以檢查自己的分數跟分數的張數,但是不能檢查別人的。

可以檢查其他玩家的胖指示物數量。

 

遊戲結束條件:

當翻到宰雞卡時,遊戲就結束。

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這個時候,所有火雞必須再一次計算自己分數的張數。

最多的拿2個胖指示物,第二多的拿1個。這個時候就不再強迫餵食了。

拿完胖指示物之後,所有火雞先計算胖指示物的數量。

胖指示物數量最多的火雞,恭喜你!!!你被宰了!!!因為吃太胖所以輸掉遊戲!!

接下來除了被宰的火雞之外的火雞,開始計算分數卡。

分數卡依種類來算,當每有一組5種的飼料時,一組15分。

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例如:火雞A拿到了兩張三張蛋糕、兩張糖、兩張玉米、一張啤酒、一張巧克力。

就可以湊成以下三組:

蛋糕、糖、玉米、啤酒、巧克力=5種一組拿到15分

蛋糕、糖、玉米                       =3種一組拿到6分

蛋糕                                        =1種一組拿到1分

15+6+1=22 火雞A得到22分

 

計算完後分數最高的火雞就是贏家!

 

遊戲心得:

其實這款遊戲真的是主題有趣,很小品的遊戲!

有些遊戲的目的都是告訴你,盡全力拿高分就對了!

可是這款不一樣,他告訴了大家,愛出風頭的會第一個被宰掉阿!!

而且除了不能吃太胖之外,還要吃的均衡才會健康阿!!

要均衡不能偏食阿!!!這款遊戲也是一款寓教於樂的遊戲呢~

遊戲中想辦法吃,又不能吃得太多,所以要善用起始玩家的優勢

而且除了減肥要減對時機之外,吃最少也可以當作策略的一種阿!!

可以說是看似運氣,卻要縝密計算卡路里分數的遊戲阿!!

而且卡片雖然不多,可是卻繪製的很可愛~尤其是宰雞卡跟農場主人

可愛到我特地做了表符出來XDDD

火雞表符.jpg嗚阿阿阿阿!!!要被殺啦!!!  

農夫表符.jpg誰叫你胖成這樣,一定很好吃!

另外我個人覺得很重要的一件事,就是這款看似簡單的遊戲,

它的規則卻很細緻,所以在教人玩的時候,帶點臨場感進去會讓大家更開心的唷~

 

最後我們請千尋來做個總結吧!

千尋.JPEG

多謝招待喔

 

【文章版權為Ja家揪所有,轉貼請附上原文章網址。】

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