這款是由台灣桌遊工作室【Party On】推出的【貪心農場】
(圖/文 J克斯)
第一次這款貪心農場,是我第一次參加台北桌遊設計師聚會的時候玩到的
是由【Party On】工作室的小東設計,
而且還找了【笑像畫】&【禮賀台灣系列】的作者AZA阿札跨刀繪製!
之後因為小東再配發寄送DEMO版提供給大家推廣~我就無恥的要了一副
之前就收到了~根本就跟要賣出去的無誤啊!!我賺!!
這是一款考驗反應~規則簡單~適合一家大小一起同樂的桌遊
而且嚴格說起來,以反應類遊戲來說,這款其實比較沒這麼難XD
可是玩起來還是很嗨
【遊戲名稱】:貪心農場 Greedy Farm
【遊戲人數】:2~6人
【遊戲時間】:5分鐘
【遊戲年齡】:5歲以上
說正格的,這款說5歲以上真的當之無愧,
還可以教小朋友認識害蟲跟作物,真的是寓教於樂
遊戲設定:
在一間大農場裡,農場主人有著豐收的農作物跟健康的家畜。
但是也就是因為這樣,也引來的許多害蟲!
所以農場主人就宣布:「抓到最多害蟲跟順利採收作物跟保護家畜的人,
我一定會給他豐富的獎賞!」
遊戲準備:
首先先來認識有哪些害蟲跟作物(家畜),
圖太小?!那就來看大圖!
首先是可以收成的西瓜跟愛吃西瓜的果蠅
金黃熟成的稻米跟愛吃稻米的蝗蟲
充滿蔗糖的甘蔗跟愛吃甘蔗的蚜蟲
愛吃小雞的狐狸跟嬌小可愛的小雞
愛吃葡萄的扁蝸牛跟讓人垂涎欲滴的葡萄
愛吃木材的白蟻跟堅固耐用的木材
最後就是KING OF THE 害蟲 的老鼠!他甚麼都愛吃!!
把所有的卡片洗乾淨之後,平均分給每一個玩家。
玩家將卡片整理成牌堆,正面朝下的放在自己的面前。
由最年輕的玩家當起始玩家!
遊戲流程:
遊戲裡面,分成兩個動作。就是翻牌跟判定。
1.翻牌:玩家依順時鐘輪流從自己的牌堆翻一張牌到場上,
翻牌動作要快,而牌面要讓所有玩家看到,並且不能遮住場上已經有的牌。
2.判定:當出現以下三種判定狀況的時候,玩家必須作出應對動作以賺取分數!
第一種狀況:農作物產量過剩,場上出現四張一樣的作物卡的時候。(兩人遊戲時改成三張)
EX:四張甘蔗
應對方式:搶拍滿四張的作物,收成過剩的作物。拍到的牌就正面朝上放在自己面前當作分數。
第二種狀況:出現害蟲並且有對應的農作物的時候!
EX:三張甘蔗跟一張對應的蚜蟲
應對方式:搶拍作物跟害蟲。拍到的牌就正面朝上放在自己面前當作分數。
第二種狀況的特殊情況:老鼠出現!
應對方式:因為老鼠甚麼都吃!!所以玩家搶拍所有牌!!拍到的牌正面朝上放在自己面前當分數。
(哪來的如來神掌?!)
第三種狀況:出現害蟲,可是卻沒有他能吃的作物!
EX:出現白蟻可是沒有木材!
應對方式:玩家們要比誰先說出「不要緊張!」第一個說的人可以將這張害蟲正面朝上放在自己面前當分數。
遊戲結束條件:
當所有人手中的牌堆牌都翻玩之後,遊戲結束。
計算自己面前正面朝上的牌。農作物一分、害蟲兩分。
分數最高的獲勝!
進階扣分規則:
一般規則沒有扣分的機制,遊戲當經過一輪習慣規則之後,
就可以加入進階的扣分規則。扣分的狀況會有以下兩種。
扣分第一種狀況:當害蟲跟對應作物出現時,只拍到害蟲沒拍到作物
結果:農場主人怒斥,以為你只抓害蟲去呼嚨他!將你拍到的害蟲以蓋牌放進分數堆中。
第二種扣分狀況:不用喊「不要緊張!」的時候,因為太緊張誤喊了「不要緊張」。
結果:應該要冷靜應對的時候卻不冷靜,這個時候從牌堆將一張牌蓋著放進分數堆中。
結算:
遊戲心得:
就誠如上面講的一樣,
這款可以說是很適合拿來教學的反應遊戲,
可以拿來跟小朋友介紹作物跟害蟲的關係!
而且遊戲中大喊「不要緊張」的規則,比起一般反應遊戲,
更能帶動氣氛、營造效果(不要緊張啊啊啊啊啊啊!)
這絕對是一款一般家庭可以放一套在家跟孩子互動的遊戲阿
最後就是阿札繪製的圖片真的好可愛啊啊啊啊啊
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