從遊戲中學習如何進化,【EVOLUTION-The Origin of Species-演化論】王者.jpeg

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(圖/文 J克斯)

由台灣桌遊出版社【2Plus】以及桌遊店家【玩坊】所共同代理,

一款美術簡單,卻後勁十足的遊戲~~19d0506ef1b9ddd0270306c392eee983_w48_h48.gif

就是這款【EVOLUTION-The Origin of Species-演化論】

其實一開始中文版出來的時候,有個朋友比我先買了這款遊戲。

跟他玩過一次之後...

我就馬上也去買了!!!963dcf4e41f3e38979ea0152ac4028ed_w48_h48.gif

而且以價格來說,是個讓人可以輕鬆掏錢包的數字呢!1b46b948548d5a895ef4880d46cd4494_w20_h20.gif  

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【遊戲名稱】:EVOLUTION-The Origin of Species-演化論

【遊戲人數】:2~4人

【遊戲時間】:30~60分鐘

【遊戲年齡】:10歲以上

 

那個放牌的地方好像不太一樣?

請參考【DIY】~演化論收納篇~這篇文章喔~YAYA.gif

遊戲的配件首先是三種顏色,代表食物(熱量)的三色指示物+兩個骰子

紅色一般食物藍色額外食物黃色脂肪

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遊戲的卡片,背面是蜥蜴圖案(動物)、正面是各種不同的狀性(能力)

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狀性大致分成三個部分

 

1.一次性狀性:依照效果敘述,有此種狀性的動物,每回合只能使用一次效果

如果是不同的兩隻動物都有一樣的能力,就是可以分別使用一次。

「冬眠」則是例外,是兩回合使用一次。

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2.永久性狀性:有此種狀性的生物,能力會一直存在。

有的能力放上去之後就永久有效果。

有的能力則是一直存在在身上,滿足條件後就可以發動。

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3.互動形狀性:基本上如果只有一隻動物無法使用此狀性

一定要有兩隻動物才可以放上此狀性

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卡片的種類大概就先介紹到這邊,接下來要介紹遊戲玩法喔~

遊戲一開始,將所有食材指示物兩個骰子放在旁邊預備。

將所有卡片洗牌後,發給每個玩家6張當手牌,剩下的放在一旁當牌堆。

選擇一名玩家當起始玩家後開始遊戲

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遊戲分為三大階段:

1.生存階段:從起始玩家開始,所有玩家輪流出一張牌

出一張牌之後就順時針換下一個玩家出一張牌,

不想出牌或不能出牌的時候,可以直接PASS。

當所有的玩家都PASS之後,就會進入進食階段。

 

出牌的方法:遊戲中狀性不能直接打在桌上,而是要先有動物之後才能打出狀性。

假設到了某玩家的回合,他先打出一隻動物(牌背)

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第二次輪到這位玩家時,他在這隻動物身上裝上了「肉食」

這隻動物現在可以吃肉了(?),從草食變成雜食啦~~~

(肉食狀性會在一般狀性卡的另一頭,是獨立的永久性狀性)

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就像這樣以此類推,

接著在這個階段結束之前,這位玩家碩造了一隻「會偽裝的肉食動物。」(變色龍?)

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2.進食階段:起始玩家擲骰子決定這次進食階段時,一般食物(紅)的數量。

依照完家人數不同,決定食物的數量。

2人擲一顆骰子+2兩個食物。

3人:擲兩顆骰子。

4人:擲兩顆骰子+2個食物。

 

確定食物數量之後,將同等數量的一般食物(紅)放在桌子中間,

由起始玩家開始,所有玩家輪流拿一顆,拿一顆之後換下一個玩家拿,

食物拿完所有玩家的動物都吃飽的時候,進食階段結束

一隻動物只要一顆食物可以餵飽。

當動物身上有狀性上寫著「+1」(或更多)時,

這代表這隻動物要吃飽,必須要再多幾顆食物。

 

肉食狀性:肉食狀性的動物,可以吃其他動物,除非該動物有特殊的狀性,不然都可以吃。

吃掉其他動物之後,該肉食動物身上放上兩顆額外食物(藍)

這個動作視同「拿了一顆現有食物」

 

脂肪組織:有脂肪組織的動物,在吃飽之後,如果還有能拿取的食物。

可以在拿取一顆食物放在脂肪組織上面,進食階段結束之後,將那顆食物換成脂肪(黃)

脂肪可以在沒食物拿的時候,當作食物。有食物吃的時候就會囤積在動物身上。

 

兩人遊戲進食階段範例:

這個時候A跟B都決定不出牌,進入進食階段。

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A玩家為起始玩家,擲了一顆骰子出現數字1,這次進食階段有的一般食物(紅),

就是1+2,總共3個。

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由A先拿一顆,接著換B玩家。

A的這隻動物就吃飽了。

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B選擇用他的肉食動物,去吃A玩家的肉食動物。

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A被吃掉的動物,就蓋掉放在旁邊,當作自己的棄牌堆。

B的肉食動物則在身上放兩顆額外食物後,換A玩家。

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由於A玩家的動物,一隻吃飽了,另一隻死掉了,所以不能拿食物。

B玩家的動物,肉食+1的緣故,吃兩顆食物才會飽。

剛剛吃了其他動物雖然吃飽了,

但是因為有脂肪組織,所以B玩家可以再拿一顆。

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 這個時候所有動物都是吃飽的狀態,進食階段結束。

 

3.滅絕階段:這個時候沒吃飽的動物都會死亡

所有玩家把動物身上的食物指示物放回一旁

脂肪組織有食物的玩家,將那個食物換成黃色的指示物。

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 所有玩家計算場上存活的動物有幾隻,

就從牌堆抽存活生物+1的牌。(沒動物時就是0+1)

當有玩家場上沒動物也沒手牌的時候,該玩家自動補滿6張手牌

接著順時針計算,下一位玩家當作起始玩家後,開始新的回合(回到第一階段)。

 

遊戲結束條件:

當牌堆的卡片抽完時,遊戲進到最後一回合。

回合結束之後,場上存活的動物一隻二分每一張狀性卡一分

有「+1」(或更多)時,+1就多加一分,以此類推。

分數多的玩家獲勝!xcND-4tfC53SjpU7ScwLtGgYnch.gif

平手時則計算所有玩家個人棄牌堆的卡片張數,

張數較多的玩家獲勝!

 

遊戲心得:

這是一款就是完全解釋大自然弱肉強食道理的遊戲cena.gif

遊戲中吃掉其他人的動物

或者是餓死等等的雖然很殘酷...

但是這就是大自然啊!!!計畫通.bmp

當你好不容易養肥一隻動物的時候,

卻偏偏會莫名的就滅絕了~~shock.gif

而如果以電腦遊戲來比喻的話,

就是一款「自由度很高的遊戲」1e6f87d34d9dd000ddc67a1988fa5719_w48_h48.gif

因為你可以讓一種動物身上有著各式各樣莫名其妙的狀性!

例如:這是一隻巨化肉食、還是巨大的動物...熊嗎?!!844c94ce1e17d1f92e9e3411c7a42109_w47_h47.gif

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又例如:這是一隻會冬眠、又會偽裝...又會斷尾?

甚麼鬼啦?!!c898632f32a17e93ee1af9c1e9b43495_w48_h48.png

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像是這樣有趣組合的動物都會在遊戲中誕生阿~~

唯一要挑剔的地方...大概就是配件卡片印刷

跟價格完全成正比阿~~(欸529713bc030ea97d2039d91df504ab60_w48_h48.png

 

除此之外,出版社還在遊戲裡面放了比較簡易的規則,

讓玩家不會因為最後差距懸殊而覺得得分太難!

有點貼心呢~~1900669219.jpg  

大家快點去組合出神奇的動物吧!!桂格.gif

 

Ja家揪桌遊,桌遊家家揪!

我們下次見~

 

P.S.有關規則有問題的地方,歡迎在下面留言詢問,Ja家揪都會幫忙解答唷!e3966e288984bf057017e896a67ac807_w48_h48.gif  

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