從遊戲中學習如何進化,【EVOLUTION-The Origin of Species-演化論】
(圖/文 J克斯)
由台灣桌遊出版社【2Plus】以及桌遊店家【玩坊】所共同代理,
一款美術簡單,卻後勁十足的遊戲~~
就是這款【EVOLUTION-The Origin of Species-演化論】!
其實一開始中文版出來的時候,有個朋友比我先買了這款遊戲。
跟他玩過一次之後...
我就馬上也去買了!!!
而且以價格來說,是個讓人可以輕鬆掏錢包的數字呢!
【遊戲名稱】:EVOLUTION-The Origin of Species-演化論
【遊戲人數】:2~4人
【遊戲時間】:30~60分鐘
【遊戲年齡】:10歲以上
那個放牌的地方好像不太一樣?
請參考【DIY】~演化論收納篇~這篇文章喔~
遊戲的配件首先是三種顏色,代表食物(熱量)的三色指示物+兩個骰子。
紅色是一般食物、藍色是額外食物、黃色是脂肪。
遊戲的卡片,背面是蜥蜴圖案(動物)、正面是各種不同的狀性(能力)。
而狀性大致分成三個部分。
1.一次性狀性:依照效果敘述,有此種狀性的動物,每回合只能使用一次效果。
如果是不同的兩隻動物都有一樣的能力,就是可以分別使用一次。
「冬眠」則是例外,是兩回合使用一次。
2.永久性狀性:有此種狀性的生物,能力會一直存在。
有的能力放上去之後就永久有效果。
有的能力則是一直存在在身上,滿足條件後就可以發動。
3.互動形狀性:基本上如果只有一隻動物就無法使用此狀性,
一定要有兩隻動物才可以放上此狀性。
卡片的種類大概就先介紹到這邊,接下來要介紹遊戲玩法喔~
遊戲一開始,將所有食材指示物跟兩個骰子放在旁邊預備。
將所有卡片洗牌後,發給每個玩家6張當手牌,剩下的放在一旁當牌堆。
選擇一名玩家當起始玩家後開始遊戲。
遊戲分為三大階段:
1.生存階段:從起始玩家開始,所有玩家輪流出一張牌。
出一張牌之後就順時針換下一個玩家出一張牌,
不想出牌或不能出牌的時候,可以直接PASS。
當所有的玩家都PASS之後,就會進入進食階段。
出牌的方法:遊戲中狀性並不能直接打在桌上,而是要先有動物之後才能打出狀性。
假設到了某玩家的回合,他先打出一隻動物(牌背)。
第二次輪到這位玩家時,他在這隻動物身上裝上了「肉食」。
這隻動物現在可以吃肉了(?),從草食變成雜食啦~~~
(肉食狀性會在一般狀性卡的另一頭,是獨立的永久性狀性)
就像這樣以此類推,
接著在這個階段結束之前,這位玩家碩造了一隻「會偽裝的肉食動物。」(變色龍?)
2.進食階段:由起始玩家擲骰子決定這次進食階段時,一般食物(紅)的數量。
依照完家人數不同,決定食物的數量。
2人:擲一顆骰子+2兩個食物。
3人:擲兩顆骰子。
4人:擲兩顆骰子+2個食物。
確定食物數量之後,將同等數量的一般食物(紅)放在桌子中間,
由起始玩家開始,所有玩家輪流拿一顆,拿一顆之後換下一個玩家拿,
當食物拿完或所有玩家的動物都吃飽的時候,進食階段結束。
一隻動物只要一顆食物就可以餵飽。
當動物身上有狀性上寫著「+1」(或更多)時,
這代表這隻動物要吃飽,必須要再多幾顆食物。
肉食狀性:有肉食狀性的動物,可以吃其他動物,除非該動物有特殊的狀性,不然都可以吃。
吃掉其他動物之後,該肉食動物身上放上兩顆額外食物(藍)。
這個動作視同「拿了一顆現有食物」。
脂肪組織:有脂肪組織的動物,在吃飽之後,如果還有能拿取的食物。
可以在拿取一顆食物放在脂肪組織上面,進食階段結束之後,將那顆食物換成脂肪(黃)。
脂肪可以在沒食物拿的時候,當作食物。有食物吃的時候就會囤積在動物身上。
兩人遊戲進食階段範例:
這個時候A跟B都決定不出牌,進入進食階段。
A玩家為起始玩家,擲了一顆骰子出現數字1,這次進食階段有的一般食物(紅),
就是1+2,總共3個。
由A先拿一顆,接著換B玩家。
A的這隻動物就吃飽了。
B選擇用他的肉食動物,去吃A玩家的肉食動物。
A被吃掉的動物,就蓋掉放在旁邊,當作自己的棄牌堆。
B的肉食動物則在身上放兩顆額外食物後,換A玩家。
由於A玩家的動物,一隻吃飽了,另一隻死掉了,所以不能拿食物。
B玩家的動物,肉食+1的緣故,吃兩顆食物才會飽。
剛剛吃了其他動物雖然吃飽了,
但是因為有脂肪組織,所以B玩家可以再拿一顆。
這個時候所有動物都是吃飽的狀態,進食階段結束。
3.滅絕階段:這個時候沒吃飽的動物都會死亡,
所有玩家把動物身上的食物指示物放回一旁。
脂肪組織有食物的玩家,將那個食物換成黃色的指示物。
所有玩家計算場上存活的動物有幾隻,
就從牌堆抽存活生物+1的牌。(沒動物時就是0+1)
當有玩家場上沒動物,也沒手牌的時候,該玩家自動補滿6張手牌。
接著順時針計算,下一位玩家當作起始玩家後,開始新的回合(回到第一階段)。
遊戲結束條件:
當牌堆的卡片抽完時,遊戲進到最後一回合。
回合結束之後,場上存活的動物一隻二分,每一張狀性卡一分,
有「+1」(或更多)時,+1就多加一分,以此類推。
分數多的玩家獲勝!
平手時則計算所有玩家個人棄牌堆的卡片張數,
張數較多的玩家獲勝!
遊戲心得:
這是一款就是完全解釋大自然弱肉強食道理的遊戲。
遊戲中吃掉其他人的動物,
或者是餓死等等的雖然很殘酷...
但是這就是大自然啊!!!
當你好不容易養肥一隻動物的時候,
卻偏偏會莫名的就滅絕了~~
而如果以電腦遊戲來比喻的話,
就是一款「自由度很高的遊戲」。
因為你可以讓一種動物身上有著各式各樣莫名其妙的狀性!
例如:這是一隻巨化、肉食、還是巨大的動物...熊嗎?!!
又例如:這是一隻會冬眠、又會偽裝...又會斷尾?
甚麼鬼啦?!!
像是這樣有趣組合的動物都會在遊戲中誕生阿~~
唯一要挑剔的地方...大概就是配件跟卡片印刷。
跟價格完全成正比阿~~(欸
除此之外,出版社還在遊戲裡面放了比較簡易的規則,
讓玩家不會因為最後差距懸殊而覺得得分太難!
有點貼心呢~~
大家快點去組合出神奇的動物吧!!
Ja家揪桌遊,桌遊家家揪!
我們下次見~
P.S.有關規則有問題的地方,歡迎在下面留言詢問,Ja家揪都會幫忙解答唷!
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