令人猶豫不決的【小早川-KOBAYAKAWA】
(圖/文 J克斯)
【小早川】-由日本公司「Oink games」出版的遊戲,
2015年由玩樂小子代理中文版。
遊戲的設定是在說在日本戰國時,有一個名叫小早川的家族,
他們只會幫助弱小的家族,所以沒有所謂的忠誠,
所以想要在遊戲中獲勝,就必須要善用小早川這個家族!
但是其實嚴格來說這個設定吐槽點頗多的就是了,
首先是他故事主要設定可能是以關原之戰,小早川秀秋的叛變當作主題,
因為我查不到小早川家其他相關強大的幫助其他家族的事蹟。
那主題重點應該就是放在小早川秀秋身上了。
(圖片來源:戰國BASARA-小早川秀秋)
大家有發現右上角的家紋是不是長不太像阿,
遊戲外盒中的「三つ巴」的家紋,是在小早川秀秋以前使用的家紋,
而小早川秀秋則沒有使用這個家紋,反而是用「交叉鐮」當作家紋。
有興趣的話可以參考這篇文章:小早川氏的家紋
所以嚴格來說,如果是以小早川秀秋的背叛當作主題,
那家紋的部分應該使用交叉鐮更為妥當吧?
大概是比起交叉鐮,三つ巴做為一個設計比較好看的緣故。
題外話就到這邊,這款遊戲是之前去玩樂小子的活動時,
前一百名的贈品
只是一開始想打開外盒的時候發現,這天地盒也密得太誇張了...
甚至是有點搖不太出來的感覺...
之後才發現外盒側邊有設計取出的凹槽。
雖然說是合理啦,但是其實有這個凹槽的話,
上封膜會變得不太好留阿...
打開之後發現,遊戲配件到是比我想像中的還要少。
滿滿的家紋,看來免不了戳戳樂,
而內盒裡面很貼心的附了夾鏈袋可以讓你拿來裝這些家紋。
當務之急還是先來戳戳樂。
戳完之後還可以得到一張驚訝的臉
【遊戲名稱】:小早川-KOBAYAKARA
【遊戲人數】:3-6人
【遊戲時間】:15分鐘
【遊戲年齡】:9歲以上
遊戲配件有數字牌1~15,還有32個家紋(籌碼),
跟一個起始玩家標記。
遊戲配置:
發給每個玩家4個家紋,然後在桌子中間放8個家紋疊在一起。
將數字牌洗牌,發給每個玩家一張當手牌,
剩下的牌放在桌子中間當牌堆,並且翻開一張。
翻開的叫做「小早川牌」。
選擇一個玩家當起始玩家,並且把起始玩家標記物放置在他面前,
遊戲就開始了!
遊戲流程
遊戲進行時分為兩個階段,首先是換牌階段。
1.換牌階段:從起始玩家開始。
每個玩家從以下兩個動作選一個執行。
(一)換手牌:從桌子中間的牌堆抽一張牌並加入手牌後,
將兩張手牌其中一張棄掉,並公開放在自己面前。
(二)換小早川牌:從桌子中間的牌堆翻開新的一張小早川牌,
並且覆蓋在舊的上面。
不管換哪一邊的牌,只要換過牌的之後,就順時針換下一個玩家。
當每個玩家都換過一次牌後,換牌階段就會結束。
EX:ABC三個玩家,A是起始,A換了自己手牌之後換B,
B換了小早川牌換C,C也換了手牌之後,換牌階段就結束了。
2.戰鬥階段:在戰鬥之前,由起始玩家開始,每個玩家決定是否要出戰,
要出戰的玩家,就將一個家紋往桌子中間推。(像賭籌碼一樣
不出戰的玩家,不做任何動作。
順時針決定完所有人到底要不要出戰之後,
所有要出戰的人同時開牌。
開牌之後,先看哪個玩家的牌數字最小,
將數字最小的牌加上小早川牌的數字。
加完之後,所有玩家才比數字大小,
數字最大的玩家獲勝。
獲勝的玩家,將所有出戰玩家的家紋收回,
並從桌子中間的家紋拿一個當獎勵。
有數字一樣大的時候,以起始玩家標記物開始,
順位最近的玩家獲勝。
如果只有你決定出戰,會直接獲勝,不用開牌。
獲勝的人會成為新的起始玩家,
之後將所有牌收回洗牌,所有玩家發新的手牌,
跟翻新的小早川牌,回到第一階段。
遊戲結束:
當桌子中間只剩兩個家紋的時候遊戲結束,
最多家紋的人就是贏家!!
遊戲心得:
其實這個遊戲充滿著糾結,是真的糾結。
雖然說只是單純的賭博遊戲,但是因為小早川牌影響著結果,
因此讓人無法很放心的賭。
如果不在意輸贏,這個遊戲的過程是很有趣的,
觀察每個人的反應跟動作,然後決定要不要賭的態度,
都影響了遊戲結果。
很在意輸贏的人可能會不喜歡這樣的賭博遊戲,
因為有時候有人牌運很好的連勝,
有些人就會因為無法翻身,然後失去遊戲體驗。
所以建議玩的開心就好囉~~
不然就是想個變體規則吧
Ja家揪桌遊,桌遊家家揪!
我們下次見。
P.S.有關規則有問題的地方,歡迎在下面留言詢問,Ja家揪都會幫忙解答唷!
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