歷史悠久的棋類遊戲【Backgammon 雙陸棋】
(圖/文 J克斯)
這盒雙陸棋,是J克斯早期剛入門桌遊的時候,
年輕時衝動犯下的錯誤(欸
當時對甚麼類型的遊戲都很有興趣,所以亂買了一堆東西,
甚至連之前的西洋雙六骨牌都是同時期買的。
(參考文章:【介紹規則】DOMINOES-多米諾骨牌(雙六))
但是這盒雙陸棋,卻很意外的變成我喜歡的遊戲之一
整個打開來之後,內部就是棋盤,跟一般折盒式象棋剛好相反,
遊戲中附有骰子跟15個棋子各兩種顏色,也因為一名玩家會有15個棋子,
所以大陸有些會翻譯成「十五子棋」。
除了這些之外,還有兩個骰盅、一顆倍數骰子跟一份說明書。
這說明書看起來也真的是有年頭了。
規則書裡面還有稍微介紹到雙陸棋的歷史,
而且因為這款遊戲歷史太過古老,連維基百科都有頁面了。(參考:維基百科-雙陸棋)
這是一款兩人的棋類遊戲,遊戲開始之前,請玩家先照下圖擺好棋子。
<棕色棋子玩家>坐這邊
<白色棋子玩家>坐這邊
而遊戲勝利的方式,就是比對方更快將自己全部的棋子,移出棋盤就贏了。
移動的路徑請看下圖:
白色棋子玩家:沿著紅色路徑,將棋子全部移到紅色框框。
棕色棋子玩家:沿著綠色路徑,將棋子全部移到綠色框框。
玩家們會坐在自己的目標這一邊,目標旁邊的6排,分別為該玩家的內盤。
當玩家選好顏色之後各拿一個骰盅,並且拿取自己顏色的骰子,
輪流擲一顆骰子,看誰的數字大就是起始玩家。
遊戲流程:
1.擲骰:輪到你的回合時,首先擲骰子,並且是兩顆骰子一起放進骰盅後,
搖一搖將骰子骰出。
2.走棋或吃子:
走棋:依照骰出的數字,決定可以走幾步。
可以讓兩顆骰子的數字,分別給兩個棋子走。
下圖:第一顆走一步、第二顆有四步。
或者是讓一顆棋子分別走兩顆骰子的數字,但是不能一次走總和。
下圖:讓一顆骰子走一步後再走四步,不能一次移動五步。
走棋的注意事項:
1.當棋子移動時,結束的位置上面,
如果有對方的棋子,而且是兩顆以上時,就不能停留在該位置。
所以上圖才說是先走一步,再走四步,先走四步無法停在對手的棋子上。
2.當骰出相同數字時,會多出額外的相同步數兩次。
等同於這回合,相同的步數可以走4次。
EX:這回合骰出3/3,就會多出額外的3/3,該玩家可以讓一顆棋走4次3步、
或者兩顆棋走兩次3步...等等以此類推。
吃子:
當棋子移動時,結束的位置上面,如果有對方的棋子,但是只有一顆,
就可以用自己的棋子吃掉該棋子,並且將吃掉的棋子放在棋盤中間。
下圖:白棋也骰到1/4,並且將結束位置中落單的黑棋吃掉。(下圖忘記把棋子放在棋盤中間)
有被吃子的玩家輪到自己的回合時,擲骰子之後不能先移動棋子,
必須要將被吃掉的棋子放置回棋盤上,並且依照骰數,放在對手內盤中對應的位置。
只要被吃掉的棋子還沒回到棋盤上,該玩家都不能移動任何其他的棋子。
如果想放置的位子上,有多個對手的棋子就不能放置,多出來的步數必須Pass。
可是如果想放置的位子上,只有一顆對手的棋子,就可以比照吃子的方式進行。
下圖:剛剛被吃兩子的玩家,在骰出2/5的之後,必須先棋子放回棋盤上。
而且因為結束點的位置,剛好有對手的一個棋子,所以就可以順便吃子。
離開棋盤:
當自己全部的棋子都已經聚集自己的內盤時,就能逐一將棋子離開棋盤,
但是移動步數還是必須符合骰數,除非已經沒有棋子可以將骰數走完且後面沒有棋子,
而骰數又比能移動的步數更大時,就可以直接移出棋盤。
EX:骰到5/4,第4點跟第2點各有一個棋子,必須要將第4點的棋子先移出,再移第2點。
假設第2、4、6點都有棋子,就必須先動第6點,才可以動第4點。
下圖:第一顆移動的棋子,剛好移動三步就移出棋盤。
第二顆移動的棋子,雖然不夠走五步,但是還是可以移出棋盤。
遊戲就會持續到誰能最先將自己的棋子全部離開棋盤就獲勝了!
看到這裡大家可能會有點疑惑,就是到底那顆倍數骰子用來幹嘛的?
由於這個遊戲運氣成分很重,所以正式比賽時通常都是積分製,也就是先拿到固定分的玩家獲勝。
通常贏一局都是算1分,除非有以下特殊狀況。
當你已經將棋子全部離開棋盤,對方還沒有任何一顆棋子離開棋盤時:2分
當你已經將棋子全部離開棋盤,對方還沒有任何一顆棋子離開棋盤,
甚至沒有一顆棋子在自己的內盤時:3分
可是遊戲時間會因為骰運而增加,所以為了增加遊戲速度,
遊戲過程中你要是認為自己的勝率夠高,可以在自己的回合擲骰子前,
問對手是否要將這次遊戲結束的分數加倍。
對手答應:這場遊戲結束時,獲勝者的分數乘上骰子上的數字。(1分變2分、2分變4分)
對手拒絕:該對手直接輸掉這場遊戲。
因此一般來說,沒機會用到這顆骰子。
也因為很吃人品(運氣),所以才用骰盅來避免作弊行為。
而且這款遊戲很方便的地方是...玩完一場幾乎就都把棋子收好啦!!!
根本是超適合懶人的遊戲阿!!!(欸
這款遊戲不只是國外的經典遊戲之一,
甚至某部很有名的英雄電影就有出現過雙陸棋的畫面,大家來猜猜看是哪部電影?
就是鋼鐵人一,當時我也是很意外的發現這個橋段,不知道有沒有人也跟我一樣有發現?
雙陸棋不只是歐美經典,在日本也是有在推廣的!
甚至還有「日本雙陸棋協會」,時不時會跟著桌遊活動一起推廣。(參考網站:日本バックギャモン協会)
我還有在某個日本著名漫畫家的短篇中看到雙陸棋。
我相信應該不難猜是誰的作品 就是荒木飛呂彥啦
除此之外還讓我發現雙陸棋一些有趣的歷史,像是中國有關雙陸棋的歷史,主要是由一款印度遊戲叫「波羅塞戲」,
經由絲路傳入中國後,衍生出很多變體的玩法,甚至有一種玩法就叫「雙六」,而「雙六」接著傳到日本,
變成了一種叫做「盤雙六」的遊戲,並且還傳說「盤雙六」是由曹植所發明(不要懷疑,就是那個曹植)。
為什麼叫做盤雙六呢?有一種說法是,因為遊戲中會使用兩顆骰子,
而骰子最大的數字都是「六」,因此當時日本只要會用到兩顆骰子的遊戲,
都被記錄為「すごろく」(漢字寫作雙六(双六)),所以除了盤雙六之外,還有繪雙六。
「繪」在日文中是圖畫的意思,因此所謂的繪雙六,就是在一張圖上面,
擲骰子走格子,像是大富翁的玩法,只不過當初因為主要都在賭博,所以一度被廢止。
(圖片來源:日本維基百科-すごろく)
盤雙六的玩法,在於棋子不用離開棋盤,只要將自己的棋子都走到內盤就贏了。
中文會叫做雙陸棋,也只是把數字「六」變成中文正體的「陸」,所以才叫雙陸棋。
而在漫畫「遊戲王」中,主角的爺爺的名字叫做「武藤雙六」,
也可能是因為「雙六」對日本人來說,是早期桌遊的代名詞,所以作者故意取名「雙六」。
所以這對爺孫都是直接拿定義當名字,有夠自肥。(欸
然而為了打這篇文章,我看了日本的雙陸棋介紹影片,
當時的日本竟然有專門玩雙陸棋的店,就跟麻將館一樣。
其實跟台灣現在的桌遊店相比,是不是也像是類似的存在呢?
而且選擇性變得更多了!
我也找來了一些日本雙陸棋協會用來推廣雙陸棋的影片給大家看,
第一集在介紹雙陸棋的相關歷史跟在日本的發展。
第二集在介紹雙陸棋的規則跟一些禮儀。
像是擲骰子的時候,手指頭不能有任何碰到骰子的狀況,
或者是骰子骰出棋盤或不平整都必須重骰。
還有對手還沒走完之前,不能擲骰等等。
第三集在說一些訣竅,跟遊戲怎麼結束。
曾經在日本風靡一時的雙陸棋,現在似乎沒有這麼風行,
所以我總覺得在這些影片中,看到了時代的眼淚...
甚至我還在另一個介紹雙陸棋的日本影片看到一句話:
「在日本,比起要記住雙陸棋的規則,
要找到一個對手更困難呢!哀傷的現實...」
最後如果對規則有任何疑問...馬上去載個App來玩就對了!(欸欸欸欸欸
我也是靠App才學會規則的。
Ja家揪桌遊,桌遊家家揪!
我們下次見。
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