~2009年日本桌遊大賞名單~
(圖/文 J克斯)
日本桌遊大賞2009年名單來囉~
這次很意外的有一款日本國產的遊戲上榜,這款大家應該也都知道,
而且國內還有代理中文版,但是說也奇怪,雖然確定是日本設計的遊戲,
可是卻沒有把這個「日本桌遊大賞」的獎項印在遊戲外盒上,
所以第一時間並沒有發現到原來這款遊戲有其他獎項。
是甚麼原因就不得而知了...接著就請大家來看看2009年的日本桌遊大賞吧~
日本桌遊大賞2009年投票部門
第一名:皇輿爭霸(DOMINION-ドミニオン)
中文版本:新天鵝堡中文版(2015資訊)
(圖片來源:BGG連結)
第二名:瘟疫危機(Pandemic-パンデミック)
中文版本:JOLLY THINKERS繁體中文版(2015資訊)
(圖片來源:BGG)
第三名:農家樂(Agricola-アグリコラ)
中文版本:新天鵝堡中文版(2015資訊)
(圖片來源:BGG)
第四名:港都情濃(Le Havre-ルアーブル)
中文版本:無(2015資訊)
(圖片來源:BGG)
第五名:動物將棋(どうぶつしょうぎ-Let's Catch the Lion!)
中文版本:新天鵝堡繁體中文版(2015資訊)
(圖片來源:BGG)
第六名:小世界(Small World-スモールワールド)
中文版本:無(2015資訊)
(圖片來源:BGG)
第七名:皇輿爭霸獨立擴充-暗潮洶湧(Dominion: Intrigue-ドミニオン・陰謀)
中文版本:新天鵝堡繁體中文版(2015資訊)
(圖片來源:BGG)
第八名:銀河卡車(Galaxy Trucker-ギャラクシートラッカー)
中文版本:無(2015資訊)
(圖片來源:BGG)
第九名:奶油還是派(...aber bitte mit Sahne-もっとホイップを)
中文版本:無(2015資訊)
(圖片來源:BGG)
第十名:多美摩(直接音譯)(Domemo-ドメモ)
中文版本:無(2015資訊)
(圖片來源:BGG)
U-more賞會選出當年度對普及桌遊最有貢獻的遊戲
U-more賞
動物將棋(どうぶつしょうぎ-Let's Catch the Lion!)
中文版本:新天鵝堡繁體中文版(2015資訊)
(圖片來源:BGG)
U-more賞後補-1
多美摩(直接音譯)(Domemo-ドメモ)
中文版本:無(2015資訊)
(圖片來源:BGG)
U-more賞後補-2
搶地盤-馬拉喀什地毯市集(Marrakech-マラケシュ)
中文版本:無(2015資訊)
(圖片來源:BGG)
U-more賞後補-3
小小賽車手-賽車跑跑(Monza-カーレース/モンツァ)
中文版本:無(2015資訊)
(圖片來源:BGG)
個人感想:
'09年的日本桌遊大賞,因為制度跟規劃尚不完善,所以開始出現BUG,
也就是某些遊戲的連續幾年重覆得獎,以及獨立擴充遊戲也獲獎的狀態。
雖然好玩的遊戲,重覆上榜也不是沒有理由,畢竟是真的很好玩,
只是這樣就失去意義了,因為票選的目的,是希望可以玩到更多不同的好遊戲啊!
'09年第一次日本國內遊戲的得獎作品,就是「動物將棋」。
其實讓人意外的是,身為簡化版將棋的棋類遊戲,竟然從多個有名的策略作品中得到一席之地,
不免會讓人覺得是因為是他們自己的國產遊戲,才會給予支持的票數。
不過話又說回來,就跟台灣人不一定都會下大盤象棋一樣,日本國內人可能也不一定都會下將棋。
因此動物將棋本身,可以讓日本國內人更快速的體會到將棋的樂趣點,並且鼓勵下將棋,
除了擁有文化的傳遞的意義,也有推廣桌遊的作用,這可能是他們投票給動物將棋的原因吧?
U-more賞後補-2的「搶地盤-馬拉喀什地毯市集」,其實曾經被國內代理,
但是那美術令我覺得慘不忍睹,目前中文應該是沒有貨的狀態。
你不會想要知道到底長甚麼樣的,尤其是看到封面寫著「我是大富翁的接班人」的時候...
最後令我感到最有興趣的遊戲,大概就是「多美摩」吧!
首先是國內網站都找不到相關資訊,唯一的線索就是封面外盒寫的日文介紹:
「義大利的天才,艾力克斯.蘭多爾福的最高傑作。傳說的遊戲終於登場。」
這標語是否太霸氣了,感覺不玩一下會對不起自己啊!
J克斯也去了BGG找了這款遊戲的規則,順便翻譯了一下~
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DOMEMO(1975) 2-5 8+ 20min
遊戲配件:總共28張數字牌
數字牌上的數字跟數量配置為:
數字1-1張、數字2-2張、數字3-3張、數字4-4張、數字5-5張、數字6-6張、數字7-7張,共28張
遊戲準備:
將所有數字牌面朝下在桌上洗混,並依照遊戲人數,每位玩家抽取對應的牌數,
並且將牌的數字那面朝向其他玩家,自己不能看到牌的正面。
將場上剩下的牌,依照玩家人數翻開對應張數的牌來當資訊。
2人遊戲:每人手牌7張-場上翻開7張當資訊。
3人遊戲:每人手牌7張-不用翻開。
4人遊戲:每人手牌5張-場上翻開4張當資訊。
5人遊戲:每人手牌4張-場上翻開4張當資訊。
接著選擇一名玩家當起始玩家,遊戲開始。
遊戲流程:
輪到自己時,詢問其他玩家,自己面前有沒有某一個數字。
例如:「我有7嗎?」如果有,其他玩家幫他把牌拿起來,放到桌子中間。
如果他相同數字有2張以上,還是只幫他拿1張出來。
2~3人遊戲猜對時,該玩家可以再額外多猜一次。額外多猜一次,無論對錯,該玩家的回合都一定要結束。
4~5人遊戲猜對時,該玩家回合結束。無法額外多猜。
如果沒有該數字,玩家的回合結束。
回合結束時,都依照順時針換下一位玩家進行他的回合。
遊戲結束:
當有一名玩家最快將他面前的牌都猜對的時候,就是贏家。
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是一款簡單的記憶推理遊戲,而國內有一款派對遊戲叫實話實說的遊戲,玩法跟這個很類似。
不看牌面的玩法,也有蠻多類似的遊戲,像是「花火」、「猜腳丫」等等。
這款遊戲目前國內應該是買不到,如果想體驗這款於1975年設計的遊戲的話,
不妨用拉密牌玩看看!甚至可以增加難度,就是也要猜對顏色才算對~
原本只是想打個簡單的心得,沒想到又打了一串落落長的規則(苦笑)。
接下來就是2010日本桌遊大賞囉~
(延伸閱讀:【遊戲規則】HANABI-花火)
(延伸閱讀:【遊戲規則】猜腳ㄚ-有幾個?-How many?)
(延伸閱讀:【遊戲規則】Rummikub-拉密牌)
(延伸閱讀:【遊戲規則】實話實說-Straight Talk)
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